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天唐....花現你那個城牆問題嚕

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发表于 2008-12-11 14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT又RT(如題又如圖)........

這2塊接不起來,本來想在LOT裡面改下位置....想想不對......
X軸改了,換Y軸對不上,那跟其他的板塊就更別想接上了.....
看到你的城牆都是有多做一點點凸出來的,只有這2塊的單邊沒做凸出來的
大概要勞駕您把這2塊模型重新設定下大小再輸出1次嚕.......

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发表于 2008-12-11 15:00 | 显示全部楼层
瓮城的拐角不是这么用的啊~中间还要加一段城墙才行的吧~
发表于 2008-12-11 15:48 | 显示全部楼层
4个瓮城拐角重叠就可以实现
 楼主| 发表于 2008-12-11 16:04 | 显示全部楼层
我想要的大概就是這樣


說是中間加段城牆是嗎? 還是一樣喔~~接不到

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 楼主| 发表于 2008-12-11 16:07 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

補回:我要的只是ㄇ型,不把城牆圍死...
发表于 2008-12-11 16:09 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2008-12-11 16:04 发表
我想要的大概就是這樣
117749

說是中間加段城牆是嗎? 還是一樣喔~~接不到
117750

是一共4个瓮城拐角重叠,类似这样的:


[ 本帖最后由 qqbawh 于 2008-12-11 16:11 编辑 ]
发表于 2008-12-11 17:05 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

请问你图片里那个运河桥与运河是连体的吗?如果是单独的能上传分享一下吗?
发表于 2008-12-11 17:32 | 显示全部楼层
嗯 這我知道 :D
其實這不是城牆的轉角,而且翁城的轉角。
所以才沒有凸出一塊,為的是要接"箭樓"。
4樓的原因是:東圓角那塊誤用成西圓角,西圓角誤用成東圓角。(總之把箭樓兩邊的拼塊"換邊"拼接就對了,像6樓那樣)

沒想到高達也有在用就是了。

城牆的"圓城角拼塊"將來會在新的part補上,到時那個拼塊轉四面都能接。現在這個算是翁城的轉角。
发表于 2008-12-11 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 andee 于 2008-12-11 17:05 发表
请问你图片里那个运河桥与运河是连体的吗?如果是单独的能上传分享一下吗?

请看柏海的中国计划
 楼主| 发表于 2008-12-11 17:46 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

我用在哪.....呵呵.....

等我建好那部份就知道嚕~~
发表于 2008-12-11 17:46 | 显示全部楼层
很好奇lz为什么要做成ㄇ型,是要建午门吗?
 楼主| 发表于 2008-12-11 17:52 | 显示全部楼层
ㄇ型.............秘密...........

再說....我對這個沒啥研究....是根本不懂
純粹是以感覺在拼接的

補充剛剛沒說完的:
城牆P1~3放P夾裡面很久嚕~~
一直找不到適合的地方用,天唐又不做成寬度小點的PROP(像常見的4M寬的欄杆)
不能拿來跑山.........
发表于 2008-12-12 12:25 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

thianz,这种对接的东东
模型不要按照building的标准做,按照network的标准做吧
发表于 2008-12-13 18:10 | 显示全部楼层
明顯的,我不會network  連是什麼我都不懂得…
我想你說的是像遊戲中的 交通系統那種,拉曳自動就蓋好,難度高了點,我不會,也沒接觸過範例,連怎麼起頭都是空白一片。
有機會再學學。現在對宮殿包發熱。還沒想那麼多

高達這篇,我是有想過長城的,也就是想過2m或4m一個prop的可爬坡的那種。綠陽堡已經嘗試解決了地下部分怪陰影的問題,對這方面有幫助,有機會再進一步製作。
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