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请教,如何突破临城高科技100%(已解决-)

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发表于 2008-11-6 06:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
主城因为地皮太少,把高科技建到临城,现在主城发展到中后期,主城高科技需求很高,临城中地图建了1/3地图的高科技,高科技岗位2万,然后需求变零,用工具查了下发现高科技上限100%

建高科技的那个城没发展人口

尝试提升上限:
与临城连高速,大道,公路,有用,但很快又到100%上限
建公园,发现没用,港口,同样没用
想做任务出高等研究中心,发现要军事基地,想做军事基地发现要做一大堆任务,而且没法完成,又没用

见过有高手高科技建满地图,恩~~他发展了人口的

问题:
能不能在不发展人口前提下提升高科技岗位上限
请教各位大大。。。用搜索搜了论坛关于高科技的帖子,好像没看到有关于这个问题的

已解决:
自己新开了个图做实验,主城20万人,临城同样高科技但是工作人口3万才30%上限,于是又回到原地图继续试验

终于发现原因,通过对外连接道路可以突破上限,但是对外连接的道路需要有货车运送货物出城才行
详情:http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=46427&extra=page%3D1&frombbs=1###zoom

[ 本帖最后由 xc2030 于 2008-11-7 02:59 编辑 ]
发表于 2008-11-6 08:31 | 显示全部楼层
修一条铁路
发表于 2008-11-6 09:46 | 显示全部楼层
高科技有限?有这个说法吗?
大地图全部铺满实际岗位数达90%以上的科技工厂
我估计工业量也就15万左右,应该不至于出现上限
没有相应的教育人口就没有高科需求,如果你的高科停在那里不发展,应该不是被限制,而是没有需求

抱歉
可能我认识有误
http://www.simcity.cn/thread-12314-1-1.html
帖子里有说到工业的瓶颈
我的高科城没建那些东西,但是没有遇到过限制,

[ 本帖最后由 fabnet 于 2008-11-6 12:41 编辑 ]
发表于 2008-11-6 10:26 | 显示全部楼层
存档大吗? 想看一看
发表于 2008-11-6 11:42 | 显示全部楼层
大學:+100,000
高等研究中心:+150,000
外连的公路铁路和港口好象也可以提高。
发表于 2008-11-6 12:19 | 显示全部楼层
囧~~
完全看不懂LZ想說的問題是啥~~~
也不想在啥數據上面做些無謂的爭/辨論~~

設:A為人口城,B為工業城、且2城相鄰
我只會這麼幹......
1.養人口,看到IH需求上去以後,存檔→玩B城
2.B城,稅率控制IH以外的工業進來,一樣,一直發展.........
看到IH需求掉了,存檔→回A城繼續養人口

註:住宅所需要的條件不另敘述,例如教育啥的等等
因為這算是很基本的問題了~~~

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2008-11-6 12:21 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-6 17:34 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

已经尝试,没用
 楼主| 发表于 2008-11-6 17:36 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

我没有在那个高科技的城发展人口

那个帖子说的
廣播電台:-------9000/0
軍事基地:----100,000/0
大學:--------------0/100,000
高等研究中心:------0/150,000

这些在不发展人口,不做任务的话是没法得到的
 楼主| 发表于 2008-11-6 18:02 | 显示全部楼层
原帖由 rhode 于 2008-11-6 10:26 发表
存档大吗? 想看一看


我发两张图么
第一张是主城的,有高科技需求


第二张是临城,全是高科技,需求0,用查询工具查


上限100%,需求0,不是正数也不是负数,但是临城有需求,尝试了链接道路,跑了一段,发现基本没变化

以前的一个地图也有这种情况,一个全制造业的城,建到大半就100%上限,需求是0

有的城发展人口教育的话,高科技可以造一大片,

尝试了很多方法,只剩下发展人口没试过,难道真的非要发展人口么,才能继续发展?

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 楼主| 发表于 2008-11-6 18:04 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

我就是这么发展的,你看下我发的图么,需求0,上限100%,主城有需求,很奇怪
发表于 2008-11-6 18:19 | 显示全部楼层
找個空間,存檔傳上去吧~~~
拉個連結來就好,傳到這還要把檔案切成2 MB以下
http://www.rayfile.com/zh-cn/  ← 我自己是用他的

看存檔最準了~~
发表于 2008-11-6 18:58 | 显示全部楼层
确实有人提过这类问题,不过还没遇到过,呵呵。
因为我确实都有发展人口,这样感觉比较HE XIE

楼主有没有搞些公共设施

例如造些大广场,大花园,篮球场也行,摆十个八个试试
发表于 2008-11-6 19:08 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

對於沒有半個 "人" 的城

公園類的東西都MS沒用處,就能吃點灰塵倒是真的.........
 楼主| 发表于 2008-11-6 19:51 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

放过,没用,正在开个新图做实验,刚发展到5万人,继续中
发表于 2008-11-6 20:00 | 显示全部楼层
用自驾驶任务试着把航天基地拿到试试的
 楼主| 发表于 2008-11-7 02:54 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

尝试做这个任务,查了一下发现要建很多火车站,而且好像要有流量,最后放弃了

此问题已解决了,看一楼,我给出链接了
 楼主| 发表于 2008-11-7 03:02 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

问题解决了,不过你给的那个地址我很稀饭
发表于 2008-11-7 11:31 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2008-11-6 19:08 发表
對於沒有半個 "人" 的城

公園類的東西都MS沒用處,就能吃點灰塵倒是真的.........



公园对居民楼的帮助大家早就知道了,然而,公园对工业区肯定有帮助的。
我觉得工商业区都是受安全、环境、公共设施等各种因素影响的。


请看我这帖子:

http://www.simcity.cn/thread-45245-1-2.html
发表于 2008-11-7 11:38 | 显示全部楼层
原帖由 rhode 于 2008-11-7 11:31 发表



公园对居民楼的帮助大家早就知道了,然而,公园对工业区肯定有帮助的。
我觉得工商业区都是受安全、环境、公共设施等各种因素影响的。


请看我这帖子:

http://www.simcity.cn/thread-45245-1-2.html ...


數據 不知道.....
我只知道在SC4網格式的計算下,沒有居民的純工業城,消防/治安需求無視
公園就更沒用了........
純工城要的只是隔壁過來的


不過,很久沒玩過純 R/C/I 的了.....有錯歡迎來鞭~~~

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2008-11-7 11:44 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-11-7 11:55 | 显示全部楼层

回复 19# 的帖子

消防还是要的,不然火就大了。。。

我的纯工业城没人也着火过的

至于公园。。。有人的地方lss的帖子是对的,没人的地方还真没注意过,但如果按照你的逻辑推的话,(无人-无视消防-公园无用,但,无人-消防需要-则公园也起作用)公园对实际工作人数是有影响的,只是纯推测
发表于 2008-11-7 12:00 | 显示全部楼层
对哦,我忽视了纯工业城市的情况.

其实这都是游戏参数搞的鬼,楼主又可以做个研究了
发表于 2008-11-7 12:01 | 显示全部楼层
原帖由 xc2030 于 2008-11-7 11:55 发表
消防还是要的,不然火就大了。。。

我的纯工业城没人也着火过的

至于公园。。。有人的地方lss的帖子是对的,没人的地方还真没注意过,但如果按照你的逻辑推的话,(无人-无视消防-公园无用,但,无人-消防需要-则公园也起作用)公 ...

恩...純工城要自長又弄得好看,有點難~~

也不想實驗....

出火的時候,PLOP個消防廳就好嚕...
火滅了,打掉....
沒有居民的純工城,公園有2個用
1.地價
2.吃灰塵
但是遠不如大型人口臨城在旁邊逼著有用又快速~~~
发表于 2008-11-7 12:32 | 显示全部楼层
就算有高需求的临城供着,对于高科技工业还是很难健康发展
一座纯高科的工业城还是需要公园医院图书馆等地价设施辅助一下的(参考揭开地价的密秘)
吃灰尘的任务交给市长树就行了,纯制造业和纯高污工就无所谓了
发表于 2008-11-11 12:56 | 显示全部楼层
虽然还没遇到类似问题,不过学习了。

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