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道路开放区

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发表于 2008-10-25 18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,我用道路开放区拼出了一个广场,可是开放区的花纹不统一,看上去不好看。。。有没有什么解决方案,使得花纹都统一?

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发表于 2008-10-25 18:25 | 显示全部楼层
不停地拆、建。直到统一

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 楼主| 发表于 2008-10-25 18:29 | 显示全部楼层
就这一个办法么?~~~
发表于 2008-10-25 18:30 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

保存后退出再进去又不统一了
发表于 2008-10-25 18:34 | 显示全部楼层
数据文件中找到相应的fsh->导出为.fsh(以上步骤建议reader)->
打开.fsh->删除不使用的layer->保存为.fsh(以上步骤建议FiSHman)->
导入数据文件->复原tgi(以上步骤建议reader)

不推荐使用

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弗洛伊德 + 35 图章兄照顾下新人吧……他看不懂啊% ...

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发表于 2008-10-25 18:36 | 显示全部楼层
原帖由 rszxh 于 2008-10-25 18:34 发表
数据文件中找到相应的fsh->导出为.fsh(以上步骤建议reader)->
打开.fsh->删除不使用的layer->保存为.fsh(以上步骤建议FiSHman)->
导入数据文件->复原tgi(以上步骤建议reader)

不推荐使用 ...


新手不宜
 楼主| 发表于 2008-10-25 19:01 | 显示全部楼层
6楼的步骤看不懂~~~
发表于 2008-10-28 22:18 | 显示全部楼层
我的建议是使用草坪开放区比较好。
虽然颜色和那个雕像的不同,不过颜色比较统一。
毕竟建城市是注重整体而不是这一两个小小的细节。
所以用草坪凑合一下吧。

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发表于 2008-11-8 01:12 | 显示全部楼层
恩  草皮比较好  那石砖我也不喜欢用 1  是花纹不统一   2  总感觉像很埋汰的样子 不好
发表于 2008-11-11 10:15 | 显示全部楼层
道路开放区的地砖会随游戏时间而不断更换的(在我这里是这样的),如果非要统一地砖的话,可以这样:
①用图章兄的那种方法(新手不宜)
②用LE来自己创建一个专门的地版LOT(新手还是不宜)
③或者下个NAM,用里面的“步行街”版块去拼

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发表于 2008-11-11 23:36 | 显示全部楼层
很简单
不用开放区
NAM有单格道路颜色一样 你去拼
下载纹理包都是各色地板 你去拼

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