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模拟城市4 怎样才能达到供需平衡

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发表于 2008-10-19 07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
模拟城市4 怎样才能达到供需平衡最近玩模拟城市4,玩到1W5千人需求很旺盛,但经常刚刚耸立的建筑一下子就显示公文包图案,接着就黑屋,可是商业和工业的需求都很旺盛啊。怎么他们就找不着工作呢。哪位朋友可以帮我寻找一下问题啊!??????????????????????????我的QQ是20225320
发表于 2008-10-19 09:07 | 显示全部楼层
你看看咨询室3天来别人问过的问题吧,你的问题基本上出现过,我也答过的。
别看人家的标题好象跟你的问题不一样,实际本质相同!

看完他们的帖子先发展一下。
一句话,跟着需求走,人口上了10W再来问。

前两天我打字打得很辛苦,不想再重复劳动。

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参与人数 1模拟币 +15 收起 理由
wukebnu + 15 辛苦费

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发表于 2008-10-19 12:56 | 显示全部楼层
平衡是相对的动态的平衡
总的来说,满足住宅需求,会产生新的工商业需求,而满足工商业需求,可以解决住宅的就业问题,并进一步刺激住宅需求。所以,根据RCI的需求来办事。如果有工商业需求(农业需求可以无视),就尽量满足,无论是在本城或者临城,如果只剩住宅需求了,就满足住宅需求,如此循环往复
注意解决好就业,也就是在有工商业需求的时候,一定要划地满足,尤其是在初期,在人口没到一定的规模之前,是要纵向发展的,或者说是靠摊大饼式来发展,发展到人口有个3、4万的时候,可以考虑适当控制,让它往高了发展

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参与人数 1模拟币 +35 收起 理由
弗洛伊德 + 35 热心助人

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发表于 2008-10-19 13:06 | 显示全部楼层
循序渐进吧。。。。
发表于 2008-10-19 22:04 | 显示全部楼层
我觉得有失业人口很正常。。
发表于 2008-10-19 22:19 | 显示全部楼层
工业有需求就发展工业,商业有需求就发展商业,人口有需求就发展人口。
这是游戏思路!

人口的发展带动工商业发展,工业发展带动商业发展,商业发展又带动人口发展。
发展是永恒的主题,不可停息!

另外回楼上的:有失业人口说明你处理得不好,当然一有失业人口你能在1个月内处理好,就说明你大概把握了游戏的精髓。只要够细心,是可以做到完全没有失业的,这需要累积经验。
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