模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 1773|回复: 2

导出MODEL错误,谁能帮助分析原因

[复制链接]
发表于 2008-10-17 19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
在进入BAT导入3DS模型的LOD箱后,进行输出SC4MODEL的时候,运行了大约30分钟后,弹出个对话框,“export  failed , code=6"  ,可见导出失败。
什么原因导致?谁能帮助分析下原因啊?

1.我用的是英文版MAX导出的3DS的LOD箱模型。
2.如果用GMAX直接全部渲染完毕后,导出成功。(同样的模型,而且质量设置为高)。时间不超过10分钟。
3.导入的3DS文件没有添加任何贴图,光模型。因为害怕导出时间太长。(结果还是运行了30分钟)
4.制模步骤:Sketchup制作后导出3DS文件,然后3DMAX读取后变换为LOD箱后导出3DS文件,最后由GMAX读取并由BAT导出。
5.模型大小:在Sketchup里是12686mmX 5100mmX 5880mm
                    在MAX中里是12587mmX4887mmX5830mm
发表于 2008-10-17 20:44 | 显示全部楼层
我只遇到过两次export  failed , code=6

一次是因为中文版,加了材质和灯光就出错了,换了英文版就解决了~

还有一次是因为模型不在xy平面的正中间,即模型LOD箱底面几何中心不为0,0,0,且模型体积过大(260m*270m*50m),后调整至正中心后解决了~

暂时没遇到楼主说的情况,不过通过你的描述来看,似乎还是有一些疑问的……

如果你准备用gmax直接渲染导出结果,就不要在3dmax中生成lod,而应该直接将模型在gmax下点导出就可以了,gmax会自动生成lod的~

如果你准备用gmax导出bat,然后用3dmax渲染结果,则应当在3dmax中生成lod,然后仅将lod3、4、5导出为.3ds,而不是整个模型文件,这点一定要记住!!gmax中导入的.3ds,自然也只能是仅包含lod345的文件,而不是包含整个模型的文件。

不知道我说清楚了没有,不管采用那种方法渲染,总之gmax不要导入同时含有原模型和lod345的.3ds文件,这点一定要注意~

评分

参与人数 2威望 +4 收起 理由
天唐永thianz + 3 手把手教或7小時的熱心
rszxh + 1 热心助人

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-10-17 20:51 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

楼上说的没错,可我真的只选择了LOD3,4,5  导出,没有全部导出的。你有QQ吗?希望能详细请教。我的是237153225

[ 本帖最后由 wsf123000 于 2008-10-17 20:54 编辑 ]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-11-18 14:37 , Processed in 0.017935 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表