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[使用问题] 求教:NAM是否会与道路增容套件冲突?

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发表于 2008-9-18 10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
写详细点好,所以字比较多。= =

虽然我电脑是双核CPU,但intelU似乎对这游戏支持还可以,以前从来没突然退出过,但近段时间来游戏不时无征兆突然退出,移出许多新插件都没有效果。
我对NAM不熟悉,下载了杨过置顶帖里NAM080424版本2楼的免安装版,安装之前用1楼那个东西clean过一次。(NAM说是汉化版但实际游戏中还是英文,这问题能否麻烦大虾顺便解决?感谢啊)
我插件不多,加一起不到100M,而且都是论坛里很多人用的大众东西,有作弊性质的工具如下:道路增容套件、按一定倍率刺激指定需求的法令(坛子里的繁中版),工业4倍工作(smtfrank911发的最新版)、自驾车HP增加MOD、天堂永的全城范围公共设施、楼层限制补丁、无灰楼补丁、高容量收费站。

移出不少插件都不能解决退出问题,我的怀疑渐渐集中到NAM和道路增容套件了,所有插件中只有这两个是针对同一功能的。
顺便说明一下,增容套件我是拆开用的,5倍车站容量和2倍道路容量,文件名我改了英文名,不过我多数文件夹都是中文名分类管理的,这应该没问题吧?

是否是这两个?假如是,我希望保留2倍交通容量(没办法以我现在的水平还需要它帮忙),NAM能否实现?
另外车站扩容跟NAM应该不冲突吧?
假如我删除了NAM或道路增容插件中的一个,我已有城市中的道路会怎样?不介意重建,昨晚我对原来整个大地图的规划不满意,重新分区再ctrl-shift-alt-r了…

再麻烦一下:
地铁能否扩容?默认容量的话红只是时间问题…
发表于 2008-9-18 10:37 | 显示全部楼层
我也有过
不过是在用查看流量的时候点到高容量收费站是自动退出

只有一个城市有这个问题
其他的到没事
发表于 2008-9-18 10:39 | 显示全部楼层
1.把SC4切成單核執行~~

2.我光是NAM相關就已經120MB了

3.P夾內中文目錄是可以的

4.N倍道路容量,檔案管理得宜的話,無所謂的

5.地鐵擴容....以下擇1
5-1 學著改插件
5-2 改變規劃方式,以公車為主
 楼主| 发表于 2008-9-18 12:36 | 显示全部楼层
谢谢回复
另外3楼网友:
搜索过结果,你在其他人的帖子里说过是把道路扩容档案的文件夹改Z开头放入到NAM里面,这个下班后回家试验…
另:如何切单核?
 楼主| 发表于 2008-9-18 15:55 | 显示全部楼层
切单核的答案已经找到…
发表于 2008-9-18 16:14 | 显示全部楼层
冲突是有的,
发表于 2008-9-18 18:55 | 显示全部楼层
自己退出只是使用NAM時的失誤,插件與插件,插件與核心相衝做成...
发表于 2008-9-18 21:37 | 显示全部楼层
不要用某一個「原創」迴旋處美化...
 楼主| 发表于 2008-9-19 00:16 | 显示全部楼层
呵呵,謝謝各位的幫助,我把道路增容放到NAM下并命名ZZ開頭的文件夾名,然後切單核進入游戲,可以正常地玩了。
发表于 2008-9-19 00:23 | 显示全部楼层
原帖由 66zys 于 2008-9-19 00:16 发表
呵呵,謝謝各位的幫助,我把道路增容放到NAM下并命名ZZ開頭的文件夾名,然後切單核進入游戲,可以正常地玩了。

那個......ZZ的不關自動跳出的事喔
單核的部分才是降低跳出問題的主要解決方式
 楼主| 发表于 2008-9-19 11:01 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2008-9-19 00:23 发表

那個......ZZ的不關自動跳出的事喔
單核的部分才是降低跳出問題的主要解決方式

发表于 2008-9-19 18:11 | 显示全部楼层
都說雙核芯不會令遊戲出現問題啊xrr39
发表于 2008-9-19 21:02 | 显示全部楼层
原帖由 狐仙大人 于 2008-9-19 18:11 发表
都說雙核芯不會令遊戲出現問題啊xrr39

以128*128中型地圖為例,有用插件(檔案體積不定)、建設面積過半

1.從ZOOM 5 直接用滾輪滾到ZOOM 1 → 幾乎100%跳出,切單核後則否
2.建設中可能因光源或是建築物擋住需要轉向地圖(page up / down) → 按後、約50%機率跳出,切單核後則否
3.依本人所使用插件為例,公園/市長樹圖示很多,需要用滾輪滾很久才能滾到底
有時不切單核,按下公園/市長樹後,等待子圖示出現的時間內,約30%機率跳出,切單核後則否
暫時沒想到別的
 楼主| 发表于 2008-9-19 21:37 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2008-9-19 21:02 发表

以128*128中型地圖為例,有用插件(檔案體積不定)、建設面積過半

1.從ZOOM 5 直接用滾輪滾到ZOOM 1 → 幾乎100%跳出,切單核後則否
2.建設中可能因光源或是建築物擋住需要轉向地圖(page up / down) → 按後、約50%機率 ...

非常佩服…确实是我这边的症状!

不过以前不用插件的时候玩起来一点问题没有,比较奇怪,所以这次出问题我才会怀疑是插件冲突了。
发表于 2008-9-19 23:05 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2008-9-19 21:02 发表

以128*128中型地圖為例,有用插件(檔案體積不定)、建設面積過半

1.從ZOOM 5 直接用滾輪滾到ZOOM 1 → 幾乎100%跳出,切單核後則否
2.建設中可能因光源或是建築物擋住需要轉向地圖(page up / down) → 按後、約50%機率 ...

1.在P4機上→跳出過,在P4機上用自己的特殊方式(慢海zoom)→正常,在C2Q上測驗兩種情況→同P4機一樣
2.玩了2年完全沒試過(經常性按錯,完全沒事)
3.在P4機和C2Q上慣出現過,P4機更多
发表于 2008-9-20 00:20 | 显示全部楼层
原帖由 狐仙大人 于 2008-9-19 23:05 发表

1.在P4機上→跳出過,在P4機上用自己的特殊方式(慢海zoom)→正常,在C2Q上測驗兩種情況→同P4機一樣
2.玩了2年完全沒試過(經常性按錯,完全沒事)
3.在P4機和C2Q上慣出現過,P4機更多 ...

嗯嗯~~

也試過所謂的C2機(沒有Q)E4500 + FSB800 1G RAM + G33內建顯示
一樣的SC4版本、一樣的插件、玩著家裡玩著的城市....真的快很多~~~
不過溫度上來以後那個風扇噪音.......
因為習慣,在C2機上短暫的試玩裡都是全程切單核
发表于 2008-9-20 00:47 | 显示全部楼层
體驗四核芯的威力中
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