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Exemplar file-transport-数值0x81和0x82的意思.

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发表于 2008-8-30 23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,
教程里说是outside to inside 和 inside to outside,但不懂什么意思,能具体说明吗?
发表于 2008-8-30 23:30 | 显示全部楼层
很好理解啊,對那個插件(lot)而言
outside to inside從外進到內=從外進到該插件,例如有公車,那麼公車就來進來這個lot,沒有公車,公車就不能進來。常見是不通卡車,就是禁行卡車。

inside to outside反之亦然,出這個插件嘛
 楼主| 发表于 2008-8-31 00:34 | 显示全部楼层
可是在0x81   0x82 后面有两个相对应的数值.如果想弄公车进是什么数值??0x02 另一个填什么??
例如 0x81 0xF0 0x01 0x3 是什么意思.
还有请问一下火车站应该是  0x81 ... 0x03 0x00 还是 0x00 0x03 ??

[ 本帖最后由 sbchbsam 于 2008-8-31 00:36 编辑 ]
发表于 2008-8-31 00:49 | 显示全部楼层
建議你把置頂的http://www.simcity.cn/thread-11174-1-1.html
看過先,人家會置頂一定有其意義
起碼我沒問過你問的問題,照樣自個兒找到答案
PS:該帖8樓的東西很不錯
 楼主| 发表于 2008-8-31 00:55 | 显示全部楼层
ls, 我就是看了教程所以迷惑...
      可能 because of talent.
发表于 2008-8-31 06:47 | 显示全部楼层
1.什么是transit?字典的解释是:运输,把人或货物从一个地方运到另一个地方。
在sc4的模型里,每一条数据就是把人或货物从tile外部(outside)运到tile内部(inside)或反之,同时可能伴随着交通方式的变化。(附带的,如果仅仅是道路的话,那么就是同一种交通方式先o->i,再i->o)。
2.在sc4的模型里,inside没啥说的,那就是一个点,但由于tile存在四条边,那么outside就有四个方向。每条数据第二个参数就是指定包括哪家个方向,二进制形式每一位代表一个方向,1代表包括,0代表不包括。具体怎么做,我想你既然选择做游戏插件,总有手动直接修改游戏存档的经验吧。
2.在sc4的模型里,如果交通方式不转换的话,那很简单,后两个参数相同。如果牵涉到交通方式的转换,tile外部的交通方式一般包括walk、car、bus、passenger train、truck、subway,内部的一般包括freight train、eltrain、monotrain。一般按照这个吧,和原有数据兼容。
 楼主| 发表于 2008-8-31 08:30 | 显示全部楼层
谢谢了,好像弄明白了.
发表于 2008-8-31 21:48 | 显示全部楼层
這已經可以用別的軟件做了
強烈建議樓主,
"在做通勤lot的時候",不要直接用reader
(我看你就是直接用reader,強者如大圖章、meltonqiao才在這時用reader)


我建議你做通勤lot時,直接用sC4tool,方便簡單快速無錯。

看看sc4tool>editor>TE editor你就知道了,教程區應該還有用sc4tool做通勤lot的文章(meltonqiao或yogafish寫的)
发表于 2008-9-6 15:12 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

3楼的可以用sc4tool代替,至于ouside和inside即便用reader还是得搞明白在说啥

p.s.LZ为啥放张咬图做头像呢?即便是伦敦奥运会会标
 楼主| 发表于 2008-9-6 15:20 | 显示全部楼层
个人感觉好看,顺便期待期待.
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