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用不来插件,没插件这游戏能玩么?

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发表于 2008-8-23 19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
没用过插件,也用不来插件。赚钱也会就是不多,游戏版本610,人口8万,教育160+。医疗满,市长评价满。黑楼偶尔几块。高商高服没需求,中低服务和中商需求满,中收入人口低收入人口1:1,临城工业,高科修满,感觉玩不下去了。坛子里人都说住宅面积要大于商业面积。我用的全中密度住宅,我真搞不懂。不扩展商业区城市没办法继续发展了。每次修到这钟时候就停滞了。要么继续扩大商业区。跟着通勤问题就来了。真心请教各位。




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从上下文看lz可能有点误会插件了,其实作弊类插件并不多,绝大多数是美化城市的好工具。
另外建城的时候一定要相信自己,前人的经验固然要借鉴,但不应盲目跟从。人家说“住宅面积要大于商业面积”就死抱住不放,显然不利于自己解决问题能力的提高,更在实践上阻碍你城市的正常发展。不知道说得对不对,呵呵
By Freud


发表于 2008-8-23 19:09 | 显示全部楼层
没有插件当然能玩儿。。你好比说我吧。。。就从来没用过插件=。=·!

交通和通勤问题的确是这个游戏的最大的挑战,也是最好玩儿的地方,不要怕困难,勇敢的前行吧。。
 楼主| 发表于 2008-8-23 19:19 | 显示全部楼层
住宅面积要大于商业面积,我住宅面积已经和商业面积差不多了。商业区好多楼都是高商业。
发表于 2008-8-23 21:02 | 显示全部楼层
不知道楼主意向如何?如果想发展人口,那就规划高密度住宅,想发展商业,那就多规划商业区,保护服务区,刺激商业高楼.如果想做个高素质城市,那就把低收入,甚至中收入迁到邻城.如果想发展到极致(所谓极致就是不管是纯住纯商还是商住,城时全是顶级高楼),那你就要各行各行平衡发展,保护低中服务业,使住宅服务商业互相刺激,良性循环,需求始终在正半轴,直到地图造满,高楼森立,当然其中必不可少的要解决交通和环境问题(这才是重点).

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参与人数 1威望 +1 收起 理由
wukebnu + 1 很好,可以出山了^_^

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 楼主| 发表于 2008-8-23 22:55 | 显示全部楼层
意向很简单。就是商业高楼。商业区虽然全是高商业但是高商业全是矮楼。中低服务和中商业的需求是满的。目前来说交通环境教育医疗等等都不是问题。好象中低服务都被高商抢了。高商的需求又满足不了。所以起不了高楼。再说了新划的商业区刚起来是中低服务和中商。过没多久高商有一点需求就把中低给抢了。恶性循环。。。。。教育160+了低收入人口还是需求大量。。。???
发表于 2008-8-23 23:09 | 显示全部楼层
把高污染工业与商业区混合在一起,污染圈可以有效地保护中/低服务业不被挤占....

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参与人数 1模拟币 +1 收起 理由
弗洛伊德 + 1 需求高照挤,挤完立马就黑^_^绝对真实 ...

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发表于 2008-8-23 23:41 | 显示全部楼层
原帖由 kurtmax 于 2008-8-23 22:55 发表
意向很简单。就是商业高楼。商业区虽然全是高商业但是高商业全是矮楼。中低服务和中商业的需求是满的。目前来说交通环境教育医疗等等都不是问题。好象中低服务都被高商抢了。高商的需求又满足不了。所以起不了高楼。 ...

那就把低中服中商都宣布历史,拆掉一部分高商,重新长出的中低服中商的留下,宣布历史,只留下一点高商区,也全部宣布历史,慢慢积累高商需求,等高商需求足够高的时候(2000以上吧),再解除一栋楼的历史,逼出高楼,直到高商需求清耗完,再解开中低服楼,让其长楼,如果高商需求回升,再将中低服楼宣布历史,如此反复,直到规划好一定数量的低中服中商高楼区,然后就可以通过其它方式,发展高商了(比如说在邻城创造高商需求,留给主城)
发表于 2008-8-23 23:53 | 显示全部楼层
工业区内的低服务是不会被挤掉的,高污染地带只有交通流量非常高的区域才可能长出高商业,避开那些点就行,在交通流量低污染又很重的地方只要不种树刺激什么的肯定长不出高商...
发表于 2008-8-24 00:05 | 显示全部楼层
原帖由 rxsjmy 于 2008-8-23 23:53 发表
工业区内的低服务是不会被挤掉的,高污染地带只有交通流量非常高的区域才可能长出高商业,避开那些点就行,在交通流量低污染又很重的地方只要不种树刺激什么的肯定长不出高商... ...

一般工业都邻城化了,除了交通带来的污染,恐怕很难找到污染地吧,所以宣布历史才是最实用的
发表于 2008-8-24 02:20 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

商业高楼是吧,参考你楼上的意见,很中肯的。你要想那样的话,就要大量的积累人口,保证他们的就业稳定,提高他们的教育,然后就会有大量的商业需求,包括中商,中商也能出楼,而且,就游戏自带的,到了顶级的,也不算太难看。关键是把中高商业集中到一个城市里,那样,在商业就业总数过4万5的情况下,就会出高楼了
 楼主| 发表于 2008-8-24 09:10 | 显示全部楼层
你们玩这游戏都这么麻烦?一栋一栋建筑点历史。。。。很麻烦很麻烦
发表于 2008-8-24 14:08 | 显示全部楼层
原帖由 kurtmax 于 2008-8-24 09:10 发表
你们玩这游戏都这么麻烦?一栋一栋建筑点历史。。。。很麻烦很麻烦

爆发式增长的结果就是黑楼便地,你要鱼还是熊掌?
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