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初步判断,游戏速度对上班率有影响

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发表于 2008-8-3 10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
我昨天把速度调到速度4(假设最快为5)
办公大楼每天的上班人数一般在80%左右

今天把速度调到5以后,马上就降到50%

我观察了一下,市民的走路速度,相对比时间的流失慢很多
造成劳工还没进公司,就到下班时间,开始回家了
所以就没人上班

我继续观察中
再把速度调慢看看

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mrxia + 1 汗。。。盗版偶、、

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 楼主| 发表于 2008-8-3 10:09 | 显示全部楼层
把速度调成3

市民开始早上8~9点出门上班了

似乎这个bug很严重啊
发表于 2008-8-3 10:17 | 显示全部楼层
系统资源问题……
有一次我用BURN点着了几座建筑,结果全市的人都愣住了

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mrxia + 1 观点新颖

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 楼主| 发表于 2008-8-3 10:18 | 显示全部楼层
愣住是每天固定有下午1~2点和凌晨2~3点会愣住……
发表于 2008-8-3 18:48 | 显示全部楼层
汗。。你盗版偶、、、
 楼主| 发表于 2008-8-3 20:19 | 显示全部楼层
你之前发过?
我没找到嘛~~

不好意思
应该是漏看了
 楼主| 发表于 2008-8-3 20:21 | 显示全部楼层
原帖由 mrxia 于 2008-8-2 23:50 发表
我也是这样的
SCS有点怪...
我也注意过
我的结论是这样的
你按下了快进按钮
但是时间变快了而市民的移动速度没有变快...
我注意过一个模拟人
她黄昏时候下班
接着开车回家...
到家10点了
接着出门做公交去玩...然后 ...




是这句话?

我当时没仔细考虑过其中的结论
现在想想,才发现是个大bug
发表于 2008-8-3 21:02 | 显示全部楼层
说明了过快的生活节奏会令人工作积极性下降。。。
发表于 2008-8-4 01:12 | 显示全部楼层
我现在发现。。。。长期使城市停在一个高速度的情况下。。一天会有两次发生全城的人呆主的情况。。。。
换换速度就号了
 楼主| 发表于 2008-8-4 12:11 | 显示全部楼层
速度3,也会呆住2次

速度2我没试过

这个bug太致命了
发表于 2008-8-4 16:14 | 显示全部楼层
还好就呆一个小时~
发表于 2008-8-4 19:18 | 显示全部楼层
朕倒沒留意到…
发表于 2008-8-7 15:04 | 显示全部楼层
太假了吧!!!
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