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新人第一座小城的发展状况,请老人指点

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发表于 2008-6-30 18:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
城市概貌

收支情况

交通状况

需求状况


人口分布

教育状况以及教育覆盖

空气污染情况

城市意见

地铁分布

主干交通一览

因为是第一座城,所以没有临城,工业,商业都想发展下,高科技也想见个面

教育让我很郁闷,中学早就造了,现在还100多学生。。。。大学就更不敢造了,提高EQ的话,我现在该普及图书馆还是小学呢?市区里有1大1小2个小学了

老人能根据这些图给我下步发展提些建议和指正么
谢谢啦

[ 本帖最后由 allbluedyj 于 2008-6-30 18:45 编辑 ]

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发表于 2008-6-30 18:31 | 显示全部楼层
出那些低收入高楼是有代价的,犯罪超高......如果楼主还像赚一笔就大造工业.是时候转型了,加强教育、健康、治安等,中收入和高收入的就会进来了,奖励建筑能造尽量造。(前提是你钱够多。刚开始会不稳定,后来就好了,治安、将康自然会好。(再次提醒,钱一定要多)。然后发展高科技,把污染赶走。高科技3000后的奖励一定要造,造就高收入的好方法。(造在居民区旁边)之后建地铁等新型道路,最好规划方案改改。

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发表于 2008-6-30 18:33 | 显示全部楼层
最好把纽约风格去掉,不然低收入挤成一堆很难解决
发表于 2008-6-30 18:36 | 显示全部楼层
墓园离住宅有点远了(没有效果)。高收入到了15000后立刻造高儿夫球场,赶走低收入,治安直接会升上去。EQ160以上,高科技需求会一下子增多,高污染直接驱逐
 楼主| 发表于 2008-6-30 18:44 | 显示全部楼层
TO2楼的大哥
我资金还蛮勉强的,再加点工业吧,然后把钱用来慢慢改善环境吸引中高收入
大学现在要造么,好贵的。。。早就奖励了
TO3楼的大哥
纽约风格是在风格那改的么,那可以手选什么风格么,还是自动改的
TO4楼的大哥
墓园和住宅要几格才好啊,远了会产生什么问题啊


。。。。。发现3楼都是同1个大哥xrr39如果风格不一样,哪相同区域长出来的楼会不一样么?已经长出来的楼会变么?

[ 本帖最后由 allbluedyj 于 2008-6-30 18:49 编辑 ]
发表于 2008-6-30 18:49 | 显示全部楼层
问题1,要造,不造没有160的EQ.
2、是啊,默认是全部,去了就行。
3、最好建在中心。没有影响(很奇怪,模拟市民都不怕鬼????)
发表于 2008-6-30 18:54 | 显示全部楼层
在加个,那个运动场是加商业的.选择立刻建设所有风格是建设已选的所有建筑风格的建筑.选择隔X年建设不同风格是指每X年后建设建筑不同,时间一样的时候是一种风格的建筑.

[ 本帖最后由 jrs11 于 2008-6-30 18:57 编辑 ]
发表于 2008-7-2 20:29 | 显示全部楼层
LZ的污染啊!!
如果收入可以平衡的话,治理吧(为遏制全球变暖做贡献)
 楼主| 发表于 2008-7-2 21:40 | 显示全部楼层
那时候不会造上帝树。。。我已经花了8,9000种树了都
发表于 2008-7-2 21:52 | 显示全部楼层
原帖由 allbluedyj 于 2008-6-30 12:22 发表
教育让我很郁闷,中学早就造了,现在还100多学生。。。。大学就更不敢造了,提高EQ的话,我现在该普及图书馆还是小学呢?市区里有1大1小2个小学了


因为没有贴人口年龄图,所以你自己看着办吧:人口结构还很年轻的时候,大学没有必要造,用处不大。记住是和年龄有关而不是和当前EQ有关。一旦开始出现较多的中年人(50岁),不管当前EQ到了多少,都该造大学了。

图书馆建议造,并且如果资金足够的话可以一次多造几个小的把奖励建筑中央图书馆弄出来,然后建中央图书馆,再把之前的小图书馆都拆掉。因为中央图书馆的教育效果优于小图书馆,范围无限,而且单位容量的维护费用比小的还低。

要不要继续造小学,第一看现有小学容量爆了没,第二看现有小学覆盖范围够了没。容量爆了或者范围覆盖不足就要考虑新建小学或者升级成高级小学

[ 本帖最后由 Hakkk 于 2008-7-2 15:55 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-2 23:05 | 显示全部楼层
有学习了不少,特别是1,2两点
请问博物馆需要什么时候造啊,奖励博物馆也是范围无限,可以把之前小的都拆了么
发表于 2008-7-3 01:33 | 显示全部楼层
污染太严重了,制约城市的发展。
发表于 2008-7-3 05:21 | 显示全部楼层
原帖由 allbluedyj 于 2008-7-2 17:05 发表
有学习了不少,特别是1,2两点
请问博物馆需要什么时候造啊,奖励博物馆也是范围无限,可以把之前小的都拆了么

是,大型美术馆是博物馆更好的替代品
博物馆类的作用类型跟图书馆类类似,都是全年龄段,所以什么时候造了都可以发挥作用,只不过效果最好的年龄段是在70岁以后了,所以没钱也可以晚造。
附张图,不同建筑每月提升EQ的能力

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发表于 2008-7-3 18:43 | 显示全部楼层
感觉很奇怪啊.....你的城市怎么R$高楼这么多阿?.......好奇怪.......

是不是在规划区域的时候用Ctrl太频繁了?.......

开始的时候住宅1X3 或者1X2 (一格宽 两三格厚) 就行了

不用按任何键去规划住宅.........
 
 
 
我觉得吧.......是不是LZ望高楼太心切了..........
嘎嘎............不必这样吧................
从小规划 小密度开始起步 逐步发展 同样发展得不慢的....
还有 低收入对高通勤的忍耐程度很高的........既然在一个城市里面有那么多高污工..........那么到以后只能做I-D+R$城市了........所以对交通方面投入不必太大吧..
这个地区 个人认为不必规划地铁........

多多的低收入可以抬高其他收入的需求的........慢慢来..........不要急倒是了.........
发表于 2008-7-3 18:49 | 显示全部楼层
提高eq其实博物馆很不错
发表于 2008-7-3 19:06 | 显示全部楼层
教育全覆蓋,
可提升地價
发表于 2008-7-3 19:52 | 显示全部楼层
更新你的道路 下个MOD刺激城市发展
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