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泡了论坛两个星期的成果,请多多指教^_^

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发表于 2008-6-29 22:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家周末好!第一次发帖,有点兴奋,有点紧张 (旁:-_-!!)

终于找到了一款耐玩的爱好,哈哈,于是连续两个周末都睡在了论坛的主页旁边

很久没玩模拟城市了,上一次碰的是 sim city 3000,感觉应该还是上个世纪的事情

一开始玩的时候,竟然是普通马路 + 方格的规划

结果第一个城市发展到7万人左右就废掉了,不过它为旁边的工业区打了基础

第二个城市以大道为主干,外加有限度的高速连接一个工业区,另一个工业区则以铁路代替,结果大道作为主干,还是会不负重荷

到后来偶就走高速+单轨+铁路的模式,不过感觉单轨的使用率太低,虽然它连接的是:

商业/住宅 <==> 工业 <==> 商业/住宅 的模式,而且渡轮往往比单轨更有吸引力

偶记得坛子里的一位前辈说过,单轨是城际交通的主力,但在有海港的城市,好像渡轮更有吸引力....

偶想应该把自己的菜鸟经历写出来,让更多人喜欢上这个游戏,不会因为·太难了·的第一印象而影响到玩的心情



先来个全图吧


第二个为交通图,数字为城市建立的顺序

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发表于 2008-6-29 22:37 | 显示全部楼层
顶新人SF 玩Timbuktu的 当初玩完教程也作了几个城 后来不小心删了 sigh 不爽的回忆~~~

[ 本帖最后由 elnino83 于 2008-6-29 22:39 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-6-29 22:55 | 显示全部楼层
图片过大,刚打的字没了





再来,这是第二个主城,也是暂时最成功的一个,图中除了中间的 Eastland 组合外(还有边缘的英美两栋大楼),都是自己长出来的,





没办法,偶比较喜欢风格一致的 CBD,所以在不太影响游戏感受的情况下,几乎每个主城都一个风格相近的商业中心

从地铁站,到警察局,到公车站和广场,都尽量保持一致。可惜下图用到的  eastland 系列中的有些楼,就算人员全满,晚上也不会亮灯








现已收集到一套白色的建筑(日本的银白色商业大楼+白色广场+东京白色体育馆+德国白色单轨站+白色公车站),会尝试在东京湾的地图上建设



特别是香港的那些住宅,第一栋 The Arch 刚长出来的时候,偶觉得整个周末都亮了 (迷之音:你太沉迷了),日本那个也是自长的,开心来自小小的成就感  ,到了后来,整个地区的需求上来后,长得相对容易了,就没那么兴奋鸟





偶不喜欢 landmark 地标建筑,所以城市里的建筑,都是有市民并且有通勤的,而且没有变态插件去加市长威望之类的


本来的设计师商业城在住宅区和工业城中间,只通过高速相连,后来发现带不动商业,加入了地铁,而从一开始就建好的轻轨,一直都没有多大的使用,好贵。。。

这个城是 06, 通过高速和单轨与工业城05 连接,商住城08 (高速),工业城07(高速+铁路)

垃圾一律送往工业城的核处理设施(不是变态插件,下楼解释)



其中只通过高速与商住城08的铺排,为这两个城未来的交通造成了极大的隐患

[ 本帖最后由 megamouse 于 2008-6-30 18:30 编辑 ]

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评分

参与人数 1模拟币 +99 收起 理由
berlin + 99 观点新颖

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 楼主| 发表于 2008-6-29 23:23 | 显示全部楼层
谢谢沙发那位的提醒,以下的图片会缩小,偶这里是实际 6mb 的 ADSL2 ,  在这个论坛里还是感觉不快,不知道从美洲和日本连过来的朋友感觉怎么样



这楼是工业区,说起建工业区的教训,可是一把鼻涕一把泪 


第一个工业城就不说了,因为第一个商住城建得太烂,导致工业城02建立的时候,工业和高科需求不大,结果偶还以为工业城一开始也要建商住的,玩到现在才明白,只要商住城建得好,工业需求自然会大,那工业城就不必建商住设施,偶现在的几个主力工业城 (两个全高科,一个半高科半制造,全无高污染),都是高速公路+铁路一拉就好,最多加个污水处理和消防





建第二个工业城的时候(可参考顶楼区域图里的发展顺序),由于太过担心交通问题,结果高速公路建得弯弯曲曲,导致工业区的可用地大幅减少,最郁闷的是,花了很多时间,修了一个 单行道网络,后来发现还有不通车的地方 工业区建单行道,大才小用



后来才明白,因为游戏自带工业建筑的限制,工业区的密度怎么高也是很有限的,这个问题只能通过正常的插件解决了。



第二个工业区的铁路太少,且只有一个车站,而且还是在地图边缘的,没法发挥铁路的作用,幸亏地形好,可以建两个游戏自带的港口,现在货运量都满了,正考虑拆了建下载的大型集装箱港

后面几个工业区+港口

以大道+高架高速+铁路 来应付工业区的交通,应该是没问题了

不过因为货运中心那个插件,货运铁路是要和客运分开的,本来是不想用 NAM 的,总觉得 mod 比插件要变态

后来用了,觉得游戏更有玩头了











最后那个图片就是传说中的核能垃圾处理,设定还算合理,又点贵,但是没有污染,实在是太好了

[ 本帖最后由 megamouse 于 2008-6-30 01:02 编辑 ]

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评分

参与人数 1威望 +1 模拟币 +43 收起 理由
cuubingo + 1 + 43 很不错的城市

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 楼主| 发表于 2008-6-30 02:28 | 显示全部楼层
暂时最后一楼

又看了一个星期藏经阁,加上无数的 save / load 大法,以下是最新的一个城市,共商城08

偶一开始不确定,在一个主要工商城(06)的隔壁,建一个新的工商城会怎么样,现在结果看来,幸亏没把它建成工业的

这个城市的特点为 层次分明,所以到了后期,也就是游戏最好玩的时候,无法随心所欲地扩展,偶现在都是拆低收入的,换成中收入的

当然,我会采取前辈的经验,保留约三分一的低收入住宅,而且会用香港的公屋插件,使它看起来没那么难看。

这个新城建了一半,下载了 bixel 的香港和 Japan BAT Team 的 4x4 住宅

因为一开始,偶就用学校+公园大法催生高楼,而且风格只设定在欧洲,结果出来的楼,都是列宁风格的中产高密度,超级难看,

下载香港的建筑后,因为城市里的需求和 bixel 的一个香港大楼 (Manhattan Heights) 十分接近,结果到处都是同一栋楼,而且那楼是墨绿色的,单一栋的时候挺有性格,一多了,就恶心了





后来尝试用 2x2 的小型高层,特别是颜色活泼的那种来冲淡墨绿色









很喜欢亚洲风格的橘红色的楼(不是指上面那个,是下面那两个),虽然的是根据一日本的楼建的,但是国内很多地方都有,所以就统称亚洲风啦







这张有点像香港的环境,亚洲风的高楼在山间穿插







自己长的两个 CBD 之一,包括那个黑圈圈






很喜欢那个黑圈圈,再来张夜景







另一个 CBD , 有两个车站是因为,两个50000容量的站都慢了,三个工业城+另一个商住城对这个城市的影响很大,而且偶发现,高速公路的瓶颈在于交流道,所以新手们,交流道一定要多阿






日本风 CBD +白色地铁站,呵呵偶喜欢白色+简约风格,连主力 imac + ipod 都是老款白色的,不过游戏还是在  PC  上玩得,







在这个城市,我也尝试用  Bixel 的 MRT 车站来和另一个白色的火车站插件互动,完成大容量的地铁,公车和铁路之间的换乘





最后来张从海边到山顶的夜景,去吃饭+看欧洲杯鸟 

欢迎各种建议,特别是缓解交流道方面的,谢谢



[ 本帖最后由 megamouse 于 2008-6-30 18:28 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-6-30 03:51 | 显示全部楼层
中场休息,西班牙1-0领先,哦也


对了,趁着休息,我来谈谈对“运用邻城就是作弊”的看法

游戏的最新版本就是 rush hour / deluxe, 顾名思义,就是要玩交通,单城的话,无论是面积和容量都有限,这个游戏的某些精华,在于构建跨市,甚至是全区域性的交通网,看区域界面有个专门查看交通的选项就不难明白游戏设计者的意图。



这意图,就是要玩家发展全区域的城市。


想想看,多个城市同时实现和周边交流,需要 n 条高速+铁路+单轨+渡轮,那是多么壮观的场面,

当然,偶是主张每个城市都有正的现金流,而且是健康发展的,偶也明白对不顾一切吃空,污染邻城的玩法,看上去就是作弊。

但作弊的只能算是这种玩法,整个游戏互通有无的概念不是作弊。

一味地否定邻城作用的看法,只能说不适合这个游戏





[ 本帖最后由 megamouse 于 2008-6-30 03:52 编辑 ]
发表于 2008-6-30 17:42 | 显示全部楼层
香港的那个等级很低的(不好意思,打击你)
 楼主| 发表于 2008-6-30 17:56 | 显示全部楼层
原帖由 <i>jrs11</i> 于 2008-6-30 17:42 发表 <a href="http://www.simcity.cn/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=489463&ptid=38013" target="_blank"><img src="http://www.simcity.cn/images/common/back.gif" border="0"     alt="" /></a><br />
香港的那个等级很低的(不好意思,打击你)
<br />


哈哈,偶是新手,打击欢迎

对了,你指的是哪个香港的楼? 墨绿色的那个太多,3900 中产就可以上,偶也觉得不高级

bixel 的楼一般都会有两个版本,一个是中产的,一个是富人的,偶的到现在为止,都出的是中产的。

而且一般都是到 stage 8 才能出的,这个不是游戏默认的最高等级??

不知道为什么是 "等级很", 游戏里有到等级  16  吗(不用 mod)?? 请说明,谢谢

[ 本帖最后由 megamouse 于 2008-6-30 18:24 编辑 ]
发表于 2008-7-1 11:47 | 显示全部楼层
可以的。。没有白泡2个星期
发表于 2008-7-1 12:36 | 显示全部楼层
规划的问题,商务区最好不建在岛上,如果选在红色箭头处最好,地域平坦且广阔,紧挨的两个邻城及上方区域都平坦,这些地方才是建商务区及主城的好地方。岛上可以建设大型高尔夫球场、别墅区及大型娱乐区等。
发表于 2008-7-1 14:24 | 显示全部楼层
stage好像只有8...
发表于 2008-7-1 19:04 | 显示全部楼层
错落有致,蛮有层次感的,就是绿化不怎么好,加油~!!
发表于 2008-7-1 19:18 | 显示全部楼层
路面要注意平整哈
 楼主| 发表于 2008-7-2 05:17 | 显示全部楼层
原帖由 yyhsun 于 2008-7-1 12:36 发表
规划的问题,商务区最好不建在岛上,如果选在红色箭头处最好,地域平坦且广阔,紧挨的两个邻城及上方区域都平坦,这些地方才是建商务区及主城的好地方。岛上可以建设大型高尔夫球场、别墅区及大型娱乐区等。 ...


恩恩,好主意,

岛上都建了工业城,因为港口的选址问题

准备新玩一个东京湾的地图,也是准备在最宽敞的地方建商住区。

谢谢你的建议
 楼主| 发表于 2008-7-2 05:20 | 显示全部楼层
原帖由 176472669 于 2008-7-1 19:04 发表
错落有致,蛮有层次感的,就是绿化不怎么好,加油~!!



哈哈,我也是玩到一般,才发现那个区的地表是黄土




原帖由 七年级生 于 2008-7-1 19:18 发表
路面要注意平整哈



恩恩,用“格格路”大法
 楼主| 发表于 2008-7-2 06:04 | 显示全部楼层
原帖由 小犬 于 2008-7-1 14:24 发表
stage好像只有8...



咦?请问一下,你的签名里面的图,海上那些是货柜船么?是自己在航行的那些么?还是 prop 来的?
 楼主| 发表于 2008-7-2 07:38 | 显示全部楼层
又一新地图,全市无工业,无黑楼,周边无直接相邻的工业区,靠一大桥与商住区08连接,靠渡轮与另一商住区06连接


今天晚上 突然长出来了偶最喜欢的三栋楼,特发帖留念一下,美中不足的时候,右边的 那栋,朝向不是无敌海景。

如果有 mod,  能够在需求满足的前提下,将要盖楼的一瞬间,可以由市长决定盖什么样的楼,那该多爽阿





这个新城市的交通也挺繁忙的




还有偶喜欢的桥,配合新的和风 CBD (为了风格乃至颜色都一致,商业都是扑通出来的,住宅都是自长的), 尽量为白色,可惜周边城市没有单轨,用不上德国的白色单轨车站。还有歌剧院的风格与周围不配合,偶还得继续找合适的





最后的半岛全景图,赫赫,偶还是喜欢健在半岛上,楼再漂亮,地形不好还是白搭



[ 本帖最后由 megamouse 于 2008-7-2 07:42 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-7-2 07:41 | 显示全部楼层
原帖由 elnino83 于 2008-6-29 22:37 发表
顶新人SF 玩Timbuktu的 当初玩完教程也作了几个城 后来不小心删了 sigh 不爽的回忆~~~



赫赫,谢谢,其实偶得第一次也是不小心删了,发现从 CD 镜像上拷太麻烦,重装了
发表于 2008-7-2 11:25 | 显示全部楼层
原帖由 megamouse 于 2008-7-2 06:04 发表



咦?请问一下,你的签名里面的图,海上那些是货柜船么?是自己在航行的那些么?还是 prop 来的?

不能動...
发表于 2008-7-3 21:27 | 显示全部楼层
我感觉已经很不错了,支持楼主,继续努力
发表于 2008-7-4 13:00 | 显示全部楼层
我一開始也是玩Timbuktu的
 楼主| 发表于 2008-7-5 00:51 | 显示全部楼层
谢谢支持,高速公路的污染太严重了,正考虑用铁路全面代替通往临城的公路....
 楼主| 发表于 2008-7-5 00:53 | 显示全部楼层
但藏经阁里有帖子说,有钱人对自驾车的偏向占比较大的百分比,郁闷了...
发表于 2008-7-5 03:56 | 显示全部楼层
原帖由 megamouse 于 2008-7-5 00:53 发表
但藏经阁里有帖子说,有钱人对自驾车的偏向占比较大的百分比,郁闷了...

不过如果用了法令 公共交通完善的话 市民也会用公共交通
偶城市不管有没有钱都是座公交和GLR的 开车的越来越少
 楼主| 发表于 2008-7-5 18:29 | 显示全部楼层
原帖由 <i>pwch</i> 于 2008-7-5 03:56 发表 <a href="http://www.simcity.cn/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=494963&ptid=38013" target="_blank"><img src="http://www.simcity.cn/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />

<br />
不过如果用了法令 公共交通完善的话 市民也会用公共交通<br />
偶城市不管有没有钱都是座公交和GLR的 开车的越来越少
<br />


恩恩,对,用法案

火车干净又快又好看

偶下的10轨道车站终于用的上了
发表于 2008-7-5 19:04 | 显示全部楼层
法案无敌哦
 楼主| 发表于 2008-7-7 07:25 | 显示全部楼层
高楼大厦不一定要建在死板的区域


周末的新城,玩到一半就去看 F1 和 温布顿了,人口不多,不到 80000,都在高楼了,而且都是香港风格的楼 (bixel 加油,继续做出好作品)

以下为建这个城市的主要目的 - 十轨道的火车站。因为这个城市的北面有两个大型工业城和两个主要商住城,所以一个大型的火车站是很有必要的。

而且火车站是建在商业区的中心,旁边有两个大型的地铁和公车一体站,充分保证了商业地段的人流。旁边的两个住宅区里的市民,无论是去工业城上班,还是去中心商业地段,都要经过那个火车站。

经过试验,正因为以上的原因,对于一个有多条轨道,但是只有一面面向铁路的车站 (如下图), 市民还是会在车站里换乘不同的线。


转弯处为  bixel  设计的酒店,低层的大厅是悬挂在马路上的,不影响交通,也很精细。



注意,这个车站后面是马路和商业区,没有铁路的。旁边是两个分流站。相比其之前的两个城市,因为一开始就建了一个分流站,自驾车的流量一直不上来,所以环境一直是好的。


在环境方面,先治理,后发展,比先发展,后治理,要有效得多啊。





整个城市,因为规划时候都很细心,所以没有一栋楼是游戏自带,全部都是香港或亚洲风格的。





因为好运,有个地段,都是偶最喜欢的那个和风 2x2 高尚住宅区。这次更加注意了细节。用新下载的广场把它们都围了起来。这个广场的树是会随着季节的变化而变化,例如9月份就会出现金黄色的树。而且地铁的颜色和楼的颜色是一致的。

学校地段的布置,是采用了之前某位网友的设计,把教学楼和运动场有机地结合在一起。









最后,全图的建筑都是有通勤的,没有花瓶地标





[ 本帖最后由 megamouse 于 2008-7-7 07:40 编辑 ]

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发表于 2008-7-7 09:28 | 显示全部楼层
缺少绿化,种些树吧
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