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請教3Dmax/如何讓display as box取box的角度轉個45度角

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发表于 2008-6-23 12:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如圖

我納悶,為何LOD箱是那麼大個的框(綠色線),問題找到了,是屋簷,我按了右邊藍框內的的display as box,屋簷的是菱形的白色線如圖,我希望能改成方形的(紅色線)。要如何改呢?

再說明一次問題,如圖,如何將白色線改為紅色線…


(*注,菱形的藍色線也是display as box才知道是菱形的。)

=======================

再說明
我不要旋轉物件(屋簷旋轉就不是我要的了,對吧),我只想要旋轉display as box 的box、或是把菱形改為矩形。
也就是讓它取box的角度轉個45度角。
=======================
這個對sc4的影響就是LOD圈起的範圍較大,如果不察,而將LOD改小,會造成以下這帖的情況:請參考:
烦人的问题,有一半边的房子不见了。(新问题来了,7楼)

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2008-6-23 13:19 编辑 ]

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发表于 2008-6-23 12:33 | 显示全部楼层
把你的模型发上来看看
我弄不清楚你要作什么
再说你作的这个菱形的东西,就是方的啊
你想怎么改?
你说的把白色改成红色只的是怎么改
如果只是单一改颜色,太简单了

[ 本帖最后由 dadoujiao 于 2008-6-23 12:38 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-6-23 12:51 | 显示全部楼层
改色或旋轉我當然會,科科。

再說明一下
我不要旋轉物件(屋簷旋轉就不是我要的了),我只想要旋轉display as box 的box、或是把菱形改為矩形。
也就是它取box的角度轉個45度角。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2008-6-23 12:58 编辑 ]
发表于 2008-6-23 14:30 | 显示全部楼层
我只能告诉你大致的意思
你按照自己的需要改吧
首先display as box这个命令的意思是以边界盒显示;显示为方体
Backface Cull的意思:背面忽略显示;背面除去;背景拣出
Backface Cull这个随便,选不选都可以
你的那个模型的中心点有没有移动过或旋转过
看你的图,好像你的模型的中心点移动了,你用了阵列吧
还有就是我也想你一样建了一个长方体,就是那个红色的
可是我不知道你用了什么命令,我这里没有变成红色
你也许可以试试那个红色所用过的命令
还有一个,就是你的LOD箱太大了,从图上看
你的只有一边的屋檐多出一点,LOD箱不可能4面都多出来
应该是只有屋檐多出的那边,LOD箱才会多出来
我想你应该确定一下你所用的命令等,我想到的就这么多
等的在想到什么在告诉你
你可以告诉我你的那个模型是怎么作的吗?
因为一些命令会有冲突,我碰到过
希望你可以告诉我

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2008-6-23 19:15 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-6-23 18:10 | 显示全部楼层
暈XD……好吧…

紅色的線是我PS上去的,是我希望display as box的box,我不希望他是白色的菱形box,這樣總可以清楚了吧??…

LOD箱過大正是我要問的問題唄,正是白色的box造成的,你看它的LOD箱剛剛好切到我的白色菱形box…


不要管其它的Backface Cull這些,我現在完全在問display as box。只要把白色的box換成紅色的就行了…
 楼主| 发表于 2008-6-23 18:33 | 显示全部楼层
把問題弄得簡單化>.<完全圖示。
圖中有個屋簷。它的外圍包箱LOD竟然是淺綠線。外圍包過大了,對吧,左右都寬了。看第二張

對屋簷做display as box的結果,知道為何外圍包箱LOD這麼大了,原來是它弄成菱形而非矩形,看第三張


我不要白色菱形的box,我要紅色矩形的box,如下我PS的紅線box。看第四張


再說明,我不要它display as box的時候是白色的那塊,我要的是紅色的那種,這樣最後綠線就會和紅線重合,就不用包那麼大了。

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发表于 2008-6-23 19:22 | 显示全部楼层

回复 #6 天唐永thianz 的帖子

看了你的图后明白了
改中心点
中心点不对
中心点偏离了
改完后在看看
 楼主| 发表于 2008-6-23 19:27 | 显示全部楼层
試過改中心點,不行…
发表于 2008-6-23 19:28 | 显示全部楼层
没英文版。。上图吧,大概应该知道,试下用这个修改器,啥都不用改:



先另存好了,今日以前偶是没用过,不知会不会对贴图有什么影响,再研究了

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参与人数 1威望 +2 模拟币 +66 收起 理由
天唐永thianz + 2 + 66 ~成了~巨感謝~

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发表于 2008-6-23 19:32 | 显示全部楼层
btw 等这套城墙“真系等到颈都长”,哈哈 xrr40
发表于 2008-6-23 19:40 | 显示全部楼层
没有问题啊,如图:

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 楼主| 发表于 2008-6-23 19:42 | 显示全部楼层
xrr41 xrr41 xrr41 xrr39
sleeping讓偶拜一下,非常的感謝。同樣問題我在cgmodel問,都還沒人理我。

剛才試了,成功了。

有個指令可以讓磚頭散亂,出入有點不整,有點頹圮的指令是什麼?我好久前看過一次,後來再想弄都忘了。不然你想要的那段太難弄了…我主要在弄瓮城的城樓、箭樓啥的。
发表于 2008-6-23 20:09 | 显示全部楼层
哗,天堂还记得,超感动~

这些效果想都没想过要用。。会是散布&噪波么,散布和布尔都在“复合对象”内的,

噪波就一个修改器,E文就那啥。。呵呵,不如转考SC好吧,MAX偶还很菜。。。

那段超想要的,不过慢慢来吧,偶的SC4都好久没开了,哈
 楼主| 发表于 2008-6-23 20:52 | 显示全部楼层
我會再查查的…如果找到就方便做瞭…
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