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如何刺激住房的增长?

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发表于 2008-5-22 23:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的城市现在的情况是低住特别高,但是我已经修了很多低住了,外围的普遍出现无工作~~
但是他们8格内都有交通的。
 楼主| 发表于 2008-5-22 23:30 | 显示全部楼层
补充下,我现在其他的基本上都是负,高科,高服是正的,怎么发展?
发表于 2008-5-22 23:37 | 显示全部楼层
公园,医疗,学校公共设施能吸引居民入住;

我喜欢用公园,建设费用不贵,也能美化环境;应该是大部分玩家常用的手法;

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wukebnu + 1 热心助人,欢迎柏海兄常来座^_^ ...

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发表于 2008-5-22 23:49 | 显示全部楼层
大力发展低收入,并提高其教育,这样,各项需求,尤其是工商业的就会上去,当然,最好先满足部分工商业需求,并保证有道路连接住宅和工商业区,保证就业,这样人口稳定,教育才会上去,需求有了,就好办了。初期的话,至少保证低收入有5到10万后,限制其发展,大力发展与中收入相关的工商业,这样可以刺激中收入住宅需求,高收入的话,我倾向于等城市或者整个区域发展较成熟后再说
发表于 2008-5-22 23:52 | 显示全部楼层
问下LZ 现在城市的人口是多少?
感觉城市要发展,低收入人群农民工朋友是很需要的,没有贫富差距是不可能的.
要起高楼首先要4万左右的底收入垫底,然后是#3

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wukebnu + 50 热心助人

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发表于 2008-5-22 23:55 | 显示全部楼层
需求高科,高服是正的   教育要发展了
公园,医疗,公共设施吸引居民
外围的通勤可能太长

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 楼主| 发表于 2008-5-23 12:40 | 显示全部楼层
太感谢各位啦~哈哈,感觉好极啦,我去试试啦
发表于 2008-5-23 18:45 | 显示全部楼层
不要大片规划同类型区域,那样中心部分一定生长不良,住宅,商业,工业都是如此...
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