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人口不稳定

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发表于 2008-5-16 00:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
主城想发展中收入住宅和高商,可是中收入刚进去 低收入原住民的需求就老高,等他们建好了房子又说找不到工作 郁闷
结果频繁出现黑房子和失业的符号(都是低收入的 中收入的没有黑房子),人口不稳定,智力也上不去,应该要怎么办啊
发表于 2008-5-16 01:04 | 显示全部楼层
我也是经常碰到这样的问题呀!!
发表于 2008-5-16 01:18 | 显示全部楼层

回复 #1 kistolen 的帖子

人口总要波动的,一点不变是不可能的

对策:1。 中收入据说比较稳定 改革财富分配形成2头小中间大的中产阶层,

达到此目的从住宅税收及产业税收入手
   
      2.改善黑楼的处的居住指标,环境医疗出行之类的是否可以

      3.限制低收入的大量涌入,调节税率减低其需求

      4.规划的住宅面积要适当,根据市场的需求量投放,每开发一处就要搞好一处

      5.可以在适当的出行方便卫星城开设低收入岗位解决失业问题,同时做好低收入

人口的教育问题,适当的教育投入使其转化为中产阶级

       6.经常切换城市,各城市互动发展,重点解决好道路问题

根据第5条得出:低收入人口进入你的城市,从事低收入工作,随教育的深入从而转变成中收入

这是一个缓慢的积累过程,就单个城市来说,一块教育搞得很不错的低收入住宅也是必要的

正常的城市发展就是不断的人口进入被转变改变需求,根据需求的提高发展出新的区域

游戏当然也可以直接吸收中高收入的人口,这部分人往往来的快跑的也快

一个城市进入一个不断吸收中高收入的阶段,却无法满足中高阶层的各方面指标,他们往往无法就业,因此离开

不断的重复这个过程,吸引过来,无法就业,离开 ,这是一个恶性循环,典型的表现就是人口波动大

黑房子多,失业多,同时住宅需求确实是高的,但这个时候根据这些思路紧缩经济,给经济发展降温,

提高住宅税率,降低产业税率,增加就业机会,同时提高城市的配套环境

加大教育投入,以时间的积累,人口稳定的发展



另一种玩法是前期追求财政最大花,尽量减少福利只要满足低收入人口就可以
等资金人口累积到一定的地步
对城市进行跳跃式发展,加大各种福利的投入,短时间内创造出比较良好的就业等条件
吸收外来的中高收入者与改造低收入者同时进行

但这个过程波动比较大,各方面的问题很难平衡,发展可能出现种种问题
不过得益于前期的资金进积累,不断的投入福利虽然波动大城市整体上也是不断发展的

[ 本帖最后由 清水木 于 2008-5-16 02:01 编辑 ]

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发表于 2008-5-16 11:50 | 显示全部楼层

回复 #1 kistolen 的帖子

这个问题我昨天玩的时候也遇到了,我的方法是:什么都不做,就这样让他运行,跑了一段时间都就稳定下来了。(当然,前提是你的各种市政设施完善)

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发表于 2008-5-16 13:32 | 显示全部楼层
把低收入的住宅税调到10%,中收入的9或更低,根据中收入住宅的实际需求少量划地,需求不过4千,别用3X3以上的规划,否则高密的高楼一出,很有可能黑掉,尤其是划了不止一块的时候。我觉得应该保留现有的低收入,然后逐步发展中收入,多发展与中收入就业有关的行业,这样,应该可以刺激中收入的住宅需求。
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