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[使用问题] 问一个关于插件的白痴问题

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发表于 2008-5-12 12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
是不是把下下来的插件放到/Plugins文件里面就行了哇。只能直接放置。还是可以建立文件夹或里面再继续建文件夹。还有里面的东西,是自动建筑出来的。还是要属于手动的那种呢?
发表于 2008-5-12 12:32 | 显示全部楼层
孩子,世上没有傻问题……xrr37

把下下来的插件放到“我的文档/Simcity 4/Plugins”就行了,也可以放到游戏安装目录里的“Plugins”文件夹里。
不论哪个文件夹在里面还是可以建立文件夹或里面再继续建文件夹的,只要保持插件核心文件没有被“分裂”掉就OK了~
至于是否“是自动建筑出来的、还是要属于手动的”问题,要看是什么插件~

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发表于 2008-5-12 12:38 | 显示全部楼层
任何人都是从不懂到懂到高手的,呵呵。
 楼主| 发表于 2008-5-12 23:47 | 显示全部楼层

回复 #2 吉亚科莫 的帖子

谢谢你哈。。。我还想问问,怎么知道哪些是需要自己修建。哪些是自动修建的呢?还有你说的核心文件被分裂是什么意思呢?放了多种插件的,在如果是自动修建的会冲突吗?
发表于 2008-5-13 10:04 | 显示全部楼层
2楼的说话有点搞笑哈...
插件按照不同的划分法可分为几种类型:
1、按照自动与手动修建的就是:Grow(增长型)与Plop(扑通型)
一般此两种类型大都出现于商业、住宅类建筑插件,当然住宅类建筑的增长型居多,商业类建筑的扑通型居多。当然,也有一个商业楼或住宅楼既有扑通版本也有增长版本的,一般情况下,两种版本同时存在不会有冲突...具体要看其说明文件...
2、按照是否在游戏中出现(菜单里可发现)就是:插件支持类文件与插件执行类文件
插件支持类文件包括素材类、纹理类、要件类等等类型,它们是构成插件的重要组成部分,例如要是你的某栋大楼是箱子那么就是缺少要件,若是建设出来发现地板没有颜色,那就是缺少纹理文件,要是发现建设出来没有一些原来的什么花啊、树啊什么的就是缺少素材文件。它们不会出现在游戏菜单里面。
插件执行类文件顾名思义就是指的执行这个插件的东东,让它发挥作用,在游戏菜单里能找到它。
当然还有其他N种划分方法,我这里是针对你的问题而做出的回答...

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发表于 2008-5-23 18:30 | 显示全部楼层

回复 #5 末惊 的帖子

LS基本上回答了LSS的问题~
发表于 2008-5-24 13:15 | 显示全部楼层
我下载了两个插件,一个是“空气净化器”,“一个是月收入5万的喷泉”,我把它放在“我的文档/Simcity 4/Plugins”就,也放到游戏安装目录里的“Plugins”文件夹

但是好像都没用啊,进如游戏后,再哪可以找到这两个东西?
发表于 2008-5-24 13:20 | 显示全部楼层
另外人人都说插件最少都是几百M,多的上1G,可是我下载这两个插件,加起来都不到1M啊,怎么回事?

我实在弄不明白

我玩的是 尖峰时刻
发表于 2008-5-24 13:28 | 显示全部楼层
1。放1個地方就行了,哪個都一樣
2。在公園類別裡  慢慢找下
3。尖峰時刻應該也能用你說的那2樣的,不過還是建議玩豪華版且升級到640版本
4。玩久了,慢慢懂多了,自然會想要自己的搭建城市更美,所以慢慢插件會越來越多...
发表于 2008-5-24 22:24 | 显示全部楼层
原帖由 tangbohu108 于 2008-5-24 13:20 发表
另外人人都说插件最少都是几百M,多的上1G,可是我下载这两个插件,加起来都不到1M啊,怎么回事?

我实在弄不明白

我玩的是 尖峰时刻


那是指总和...
几百M上G的插件都是一个个建筑,一个个Mod,一个个美化插件堆积而成的
而你下载的2个插件比较简单,所以很小
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