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通勤与商业客流的冲突

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发表于 2008-5-12 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一直让我感到头痛的问题,如果发展大众捷运,通勤是缩短了,但是商业区的车流变少了,商业区黑楼:如果不发展捷运,通勤变长,住宅区黑楼,郁闷啊!!!(我是分区域来玩,就是有主城和工业城的)

还有一些疑问:
1、为何从住宅区到工作的地方的的车流都是有去无回??这点用交通查询在大道和高速上查就可以看出来的,都是只显示去的,没有回,是不是游戏本身的缺陷???
2、在大道没有车流的一边发展商业,会有顾客吗??
(这个游戏我刚玩还没多久,现在已经疯狂的迷恋上它了,在论坛上看到各位晒的城市图片,真的是又羡慕有惭愧,不知道自己怎样才能达到那样的境界)

[ 本帖最后由 176472669 于 2008-5-12 11:55 编辑 ]
发表于 2008-5-12 12:21 | 显示全部楼层
http://www.simcity.cn/thread-35066-1-1.html
我在这个帖子里也提问了这个问题,LZ可以去看看别人的答案参考下
我自己能力有限,无法给出合适答案...

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发表于 2008-5-12 12:46 | 显示全部楼层
建高速公路 高铁可以缩短通勤时间
公交站可以用来减缓道路阻塞状况,建议多建公交,商业有需求就不容易黑了

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发表于 2008-5-12 21:22 | 显示全部楼层
原帖由 176472669 于 2008-5-12 05:51 发表
这是一直让我感到头痛的问题,如果发展大众捷运,通勤是缩短了,但是商业区的车流变少了,商业区黑楼:如果不发展捷运,通勤变长,住宅区黑楼,郁闷啊!!!(我是分区域来玩,就是有主城和工业城的)

还有一些疑问:
1、为何从住宅区到工作的地方的的车流都是有去无回??这点用交通查询在大道和高速上查就可以看出来的,都是只显示去的,没有回,是不是游戏本身的缺陷???
2、在大道没有车流的一边发展商业,会有顾客吗??
(这个游戏我刚玩还没多久,现在已经疯狂的迷恋上它了,在论坛上看到各位晒的城市图片,真的是又羡慕有惭愧,不知道自己怎样才能达到那样的境界)

不会只因为顾客少就黑楼的
影响商业desirability的因素很多,顾客低了别的方面高一样可以把商业弄得红红火火。
至于后面的疑问,你查询的通勤的时候右上角有个选择早上还是晚上,晚上就是下班
一般来说大道另一侧也会有车流的,如果你切到晚上去看

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 楼主| 发表于 2008-5-13 02:33 | 显示全部楼层
呵呵~~~
受教了~~~
多谢各位!!
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