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取消低服是否可行

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发表于 2008-4-19 11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
低服一直暴高,画了无数地皮,也不能解决。我想这是人口发展太快导致教育下滑造成的。
在教育上,低服与中高服是否要求相同,和中高商比较呢?有数据比较吗?
根据资料,在数量上可以取缔低服和高污工,但是在教育上似乎没有数据可供参考。
资料
                低服     中服    高服    中商    高商    高污工    制造业    高科技
低住         100%   68%    62%    40%   20%   100%     50%         10%
中住            0%   27%    30%     50%  65%      0%      45%         80%
高住            0%   5%        8%    10%   15%     0%        5%         10%
发表于 2008-4-19 14:24 | 显示全部楼层
低服优先度太低了
肯定会被其他商业挤掉的
除非靠收其他行业高税收撑着
可以不用考虑发展

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发表于 2008-4-19 14:27 | 显示全部楼层
低服务不怕重污染,可以生长在工业区与其他区域的隔离带。

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发表于 2008-4-19 18:17 | 显示全部楼层
LZ你自己列的各收入的那个就业数据,你应该会发现,低服务只是给低收入提供岗位,对中高收入无效。低服务完全由低收入产生,游戏初期对于低收入的就业比较重要。只要引入新的低收入人口,就会有低服务,我觉得不必取消,在低收入教育没上去之前,低服务有助新来的低收入人口的稳定

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发表于 2008-4-19 18:21 | 显示全部楼层
可行,教育高了低服需求会下来.

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 楼主| 发表于 2008-4-19 21:04 | 显示全部楼层
只是我的低服一直是6000+。在中型地图上画了四分之一的地皮,才把低服搞定。可是刚刚增加几万人,又上升到6000 现在我直接把低服税率跳到10,还可以多收钱。
另外我还有一个问题就是,商业各行业对教育的要求。这个一直没有资料。
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