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工业该怎么处理?

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发表于 2008-4-14 11:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我每次开一个新城市都首先强制把高污工的税金调到20%,人为强制降低高污工的需求,现在总觉得制造业这种中污工的污染也太大了,想以后的城市只发展高科技,这样可以么?一张地图只有两座城市有制造业,其余都是高科技工业——我一般把工业放到河流的对岸去。
发表于 2008-4-14 11:33 | 显示全部楼层
中污工业也不发展,怎么提供大量的工作机会?
最多可以一座城市不发展,另一座城市多发展来提供前者的工作机会。
发表于 2008-4-14 11:39 | 显示全部楼层
新城市因为起初的需求还是不要限制污染工业发展吧,等到人口、资金发展到一定水平再考虑把污染工业移到临城或铲除,原址重新规划商住或高科技,你觉的如何
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发表于 2008-4-14 11:52 | 显示全部楼层
工业放城市边缘处,最后移动到临城,有宽阔水面的城市可以放在水岸,建港口可以促进工业发展
发表于 2008-4-14 12:37 | 显示全部楼层
完全不可,高污工和制造业都可以说和低收入住宅一样,是整个城市发展的基础,尤其是发展到期的时候,制造业的重要性尤为突出
发表于 2008-4-14 14:32 | 显示全部楼层
如果想抑制低收入,这只能是暂时的,我说的是城市/区域发展到一定程度后,可以减少高污,但是,制造业要想去掉,我觉得完全是不可行的
专门留出那么几个中小地图作为工业临城,放高污染和制造业
高科技单弄,或者和住宅商业城结合都可以
 楼主| 发表于 2008-4-14 17:14 | 显示全部楼层
现在开禁制造业了,但是高污工还是强制禁止中,没办法,高污工的能耗和污染太恐怖了,高污工一出来我的城市就不要想发展了。
发表于 2008-4-14 23:45 | 显示全部楼层
那如果你规划少一点的低密度的工业用地会不会就少出现一些高污工了呢?
发表于 2008-4-15 10:32 | 显示全部楼层
最好的方法就是在邻城建高污工业,让你的重工需求降到底
发表于 2008-4-15 10:35 | 显示全部楼层
没工业是不行的,
发表于 2008-4-15 10:38 | 显示全部楼层
先让高污工发展起来,然后再调到20%...
发表于 2008-4-15 10:49 | 显示全部楼层
现实中 服务业比制造业的容纳能力更强

游戏里 我把全部工业都放邻城(小地图)
主城只放10000以下高科技(总25万人口中型地图)
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