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我的通勤时间倨高不下,求救啊(付图)

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发表于 2008-4-6 10:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天玩着玩着发现有黑楼,下了一跳,我的土地价值很高啊,水电都有,就查了查,原来是通勤时间太长的原因,郁闷,我不知道是工作位置太多还是工作位置太少,通勤就是上班吧,这些人怎么这么喜欢干活呢?一点不像我.
请高手给俺具体解释一下通勤好吗?
应该通勤时间越少就越好吧,怎么才能控制通勤时间呢?
还有一个小问题,在游戏里拍的照片在那里存放的?

[ 本帖最后由 200851365 于 2008-4-6 10:46 编辑 ]

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发表于 2008-4-6 14:06 | 显示全部楼层
我的也是因为通勤问题解决不了,经常影响评比,LZ可以查看那些通勤时间较长的道路的车辆流向在那设置公交站和捷运,还有直接在通勤时间较长居民地附近开发商业区应该可以解决些交通问题吧!
 楼主| 发表于 2008-4-6 14:39 | 显示全部楼层
多谢,我现在知道通勤就是从家走到公司的过程了,通勤时间长就是路太远了,呵呵,我决定从新发展!!!!对比一下通勤时间长的地图和通勤表:


俺换了个地图从建了个修改了以前的错误:


[ 本帖最后由 200851365 于 2008-4-6 15:42 编辑 ]

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发表于 2008-4-7 21:10 | 显示全部楼层
纠正一下,通勤时间长不只是路太远,交通拥挤,没有工作岗位都会显示通勤时间长
发表于 2008-4-8 01:53 | 显示全部楼层
通勤太长,要么是交通规划问题,导致住宅离上班地点太远
要么是没工作,住宅上出现没工作标志,然后黑掉,这个也会显示为因为通勤而被废掉
在有工商业需求的情况下,可以考虑适当规划区域来满足需求,从而提供工作岗位
通勤时间在图表中的只是一个参考而已,即使通勤时间为长,只要工作地点稳定(不会被挤掉或者是灰掉/黑掉),问题应该不大
发表于 2008-4-8 19:04 | 显示全部楼层
现在就是先要规划好哈
发表于 2008-4-8 20:17 | 显示全部楼层
興建大眾捷運,連接住宅和工商區,在住宅區興建公車站,連接到地鐵站。
 楼主| 发表于 2008-4-9 08:16 | 显示全部楼层
谢谢大家的关心
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