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一张地图刚开始如何经营?

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发表于 2008-3-27 23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
下了几张新地图,可是开始的第一个城镇需求量都是极端低下,试了好几次都没办法,怎么办?请问高手初期都怎么经营第一座城打基础的?
发表于 2008-3-27 23:26 | 显示全部楼层
我的方法就是前期大量发展高污工,积累低收入住宅
LZ可以参考下 http://www.simcity.cn/thread-30505-1-1.html
 楼主| 发表于 2008-3-28 08:14 | 显示全部楼层
用高速公路,顾问总是报告说要和外城连接阿。
发表于 2008-3-28 09:05 | 显示全部楼层
那你就和临城连接啊。。
建到地图边缘去
 楼主| 发表于 2008-3-28 17:27 | 显示全部楼层
我按楼主说的,经营了一天,刚刚又炸掉了——到后面越建越乱,一点美感都没有,而且区域规划和道路都乱七八糟的,堵塞严重,而且收入和支出不令人满意。所以不要了,感觉楼主的玩法不适合我,还有哪位高手介绍一下自己的经验?
PS:看了很多插件,没有满意的,要是有风格符合游戏的UI和繁体中文的说明就好了,那种能彻底融入游戏的插件没几个阿。
发表于 2008-3-28 18:12 | 显示全部楼层
LZ玩的太心急了
玩第一座城的时候,最主要的目的是为以后发展打下基础,不需要建的有美感(尤其是新人),只要有了这个基础,在发展临城的时候会很轻松,而发展到多座城市的时候,充分利用需求共享的原理,可以让你的城市完全按照你的想法来发展

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发表于 2008-3-28 20:44 | 显示全部楼层
首先,最重要的一点,不要急于求成
第一座城,上来先把中高收入的住宅税调高,开个工业临城,最好只用高速连接,辅以铁路,到了中后期如果不行了,可以考虑地铁。
先发展低收入,至少发展到低收入的住宅都可以变成高楼,然后将这些低收入住宅全部宣布为历史。与此同时,要保证稳定的就业,在财政紧张的情况下,可以考虑小学加图书馆的配置,提高教育。在商业需求多数都被满足的情况下,开始放开中收入,让中收入进来,但注意不要一次划太多的地,以免由于供求不平衡出现黑楼。提高中收入的教育,逐渐发展商业和工业,尤其是可以大量吸引中收入的。
发展到一定规模之后,就可以考虑在这个城的基础上再开新城了。
我个人习惯把第一座城当做初始启动城,美观与否不是关键,关键是产业住宅和部分工商业需求,为区域的发展奠定基础。当然,区域发展到一定程度之后,可以考虑回过头来进行改造
先不要考虑美观,先要技术过关才谈得上美观
 楼主| 发表于 2008-3-29 12:08 | 显示全部楼层
再试了一次,这个城发展得还不错,现在每月有8000多的收入,正忙着做市容美化呐。
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