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两临城需求共享有问题

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发表于 2008-2-21 17:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
中地图,一开始吸引低收入3W5人口,然后把高污工全部搬到临城,主城人口就稳定在3W5,高污工需求高。再切到临城,高污工需求为负。。。。主城的商业为负。。。

到底怎么回事?这几天学习得头都大了
发表于 2008-2-21 19:37 | 显示全部楼层
LZ说的不是很明白

我就说下发展思路吧
当城里积累了足够的低收入人群后,将这些低收入人口的住宅全部规划为历史建筑,此时将中收入的税率调回到9%,然后再规划一定中收入住宅区,此时开始发展教育(记得将低收入住宅业覆盖),那些高污工此时最好不用动,当EQ提升到40至120会产生大量的制造业和商业的需求,这时住宅附件规划一定的商业区,在离住宅区不要太远地方再规划大量的工业区,并调整税收,将高污工和高科工的需求变为负,依然不要拆高污工,大量发展制造业。如果LZ的住宅区离临城很近,也完全就可以在临城发展一个纯制造业临城,注意建好通勤设施(高速加地铁即可,高速用来连接临城,地铁为主要通勤工具),要不去临城工作会使主城里的通勤时间大大提高,甚至出现黑楼。最后就努力发展主城人口,教育EQ破160后就发展高科和高商,人口突破10W后就可以逐步去拆除高污工了,至于高污工的转移问题,个人认为拆掉就可以了,无需转移,高污工的作用实在太低,大力发展制造业即可(制造业最容易随着教育的提高而需求下降,所以一定要抓准时机大力发展。
 楼主| 发表于 2008-2-21 22:34 | 显示全部楼层
谢谢你,有种顿悟的感触,呵呵

以后还有不懂的,请多多指教,这个游戏确实不一般
 楼主| 发表于 2008-2-21 22:46 | 显示全部楼层
还有两点:
1、你说高污工作用不大,可是发展初期全靠他积累人口啊,如果到后期拆除的话,低收入会就业转移到制造业和商业?
2、发展到中期,如果我只建小学,能不能一直积累中低收入人口?
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