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求教:关于市长评价的问题

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发表于 2007-12-28 23:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
说出来也比较郁闷的
昨天晚上又重新开了个新地图玩,才刚刚上1000人口,市长评价就直线下跌.
开始还以为是为了节省,少造了公园和娱乐设施造成的居民不满,在住宅周边地区造了些公园以后,还是一直跌.
兵马未动,粮草先行,造住宅区之前,跟以前一样规划出一小块地方,造了必要的设施如:医院,小学,图书馆,博物馆,火警,警察.....
后来,想想也可能是先期的短暂性不满吧,等到了人口16000的时候还是跌,这下好了,跌到谷底.
实在是觉得好困惑,所以,发帖求教.
哦,顺便提一下,没有污染的问题.
发表于 2007-12-28 23:20 | 显示全部楼层
公共设施覆盖住宅区了吗?
水源/电力全覆盖并充足吗?
垃圾太多了吗?
 楼主| 发表于 2007-12-28 23:23 | 显示全部楼层
原帖由 wch1993 于 2007-12-28 23:20 发表
公共设施覆盖住宅区了吗?
水源/电力全覆盖并充足吗?
垃圾太多了吗?

全部覆盖,而且是多重覆盖
我在角落设置了大片的垃圾填埋场+垃圾焚化+回收站,我想,应该不会是垃圾引起的问题.
发表于 2007-12-28 23:47 | 显示全部楼层

回复 #3 stangetz 的帖子

如果角落里的垃圾处理系统没有连上道路就等于摆设,确定一下是否有道路连接,查询确认垃圾污染项。
若是lz城中有农田而且紧贴住宅区,也有可能造成大面积水污染进而影响市长评价。
对于污染问题的认识应当统一一下:在住宅区没有空气/水污染不等于在城市民调中环境栏满格。城中哪怕只有一丁点儿重工业造成的空气/水污染区域,民调环境条就会下降。空气/水污染直接影响了市长评价,所以应该看看自己的城市民调和污染数据(包括各种污染地图和污染数据图表)。
还有一种可能就是犯罪率太高,可以查询看看,敝人认为这种可能性还不算大,因为lz人口还不太多,所需工作数应该可以应付得来。除了盖警局、监狱,提升教育也可以一定程度降低犯罪影响。
最后一种可能嘛,lz也许建了有负面影响的奖励建筑了吧??比如说资金赤字的时候听顾问的话修了赌场、军事基地、有毒物回收中心、51特区等等建筑,这些都很打击市长评比。如果手头有足够钱又想提升市长评价就可以拆了它们。
如果连这个都不是,那lz就遇到bug了吧?可能是插件冲突引起的……总之上面的几种可能都一一排除看看吧……
 楼主| 发表于 2007-12-29 01:10 | 显示全部楼层
原帖由 1221211221 于 2007-12-28 23:47 发表
如果角落里的垃圾处理系统没有连上道路就等于摆设,确定一下是否有道路连接,查询确认垃圾污染项。
若是lz城中有农田而且紧贴住宅区,也有可能造成大面积水污染进而影响市长评价。
对于污染问题的认识应当统一一下:在住宅区 ...

角落里的垃圾处理并没有造成空气污染,水污染也没有,因为我已经在旁边造了污水处理厂

也没有发展农业,甚至我连工业也没有发展,只开发了一小片地方,造了居民区以及一些简单的商业区

赌场什么的我也一个都没造,因为资金还小有结余,并不需要这样来增加收入

顺便再麻烦问下,如果,是BUG,该如何解决?要不,我再造个卫星城市看看,是否也是如此情况.
发表于 2008-1-17 12:41 | 显示全部楼层
才1000人就造公共设施,我一般不到5000人除了电站,水管都不用铺
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