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玩之前也就抱什么希望,就是想看看到底"垃圾"到什么程度.呵呵
首先向大家简章介绍一下这个游戏的"经营理念"......
所以的建筑都是直接扑通的,首先建造住宅,这样就有市民来住了,然后建造工作建筑(工作场所),这样市民就可以去工作了,只要工作人数满员,工作建筑可以最大程度的为你赚钱,人数空缺随之减少.但是如果只是这样就太简单了啊,于是弱智的开发人员就加入了一个"能量指标",大致分为知识,财富,创意等等,比如我建一个住宅,需要2点创意和1点财富,那么我需要通过比如说"壁画"来增加6点创意再建一个喷泉增加2点财富,这样这个住宅就可以有人住了,呵呵.但是总是工作也是要累的啊,然后我们就建造娱乐设施来降低市民的疲劳度,或者说是让他们有地方发泄,这样他们就不会罢工或不想工作,也就是说,只要他们不停的工作你就可以赚到更多的钱,然后有了钱扩大城市规模,再赚更多的钱.......
整个游戏完全没有规划的理念,,,,比如讲道路,只有两种,一种普通2车道一种乡间小路
总结:如果您家有5岁以下婴幼儿可以拿这个开发一下智力,如果您喜欢凯撒系列,又很喜欢城市生活的画面,也可以玩一下这个不伦不类的杂交品~~~ |
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