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如何修改LOD箱?

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发表于 2007-10-5 23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为是一个比较普遍的问题就单独列出来了。
LOD箱是如何切割的呢?像一般的用切割对象作布尔运算吗?
切割的时候有什么限制,是否可以切成非连通体——打洞或者切成两块?
发表于 2007-10-5 23:54 | 显示全部楼层
沒渲染之前可以修啊,只要能包住模型的LOD箱就可以了。

渲染之後就不能修了


可搜關鍵字"LOD"看看,先這樣。
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