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如何計算大眾運輸的塞車通勤時間?

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发表于 2007-8-29 12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何計算大眾運輸的路線塞車以及車站塞車通勤時間?
包括各種車站塞車,鐵路線塞車,捷運線塞車,單軌線塞車。

問題一:上述的三種列車,哪幾種路線塞車,同道路降速度300%以上變30%速度??

問題二:車站(包括公車站)塞車,是否有額外的等車時間?如何計算之?
发表于 2007-8-29 14:12 | 显示全部楼层
问题很专业,我也想知道
 楼主| 发表于 2007-8-30 22:08 | 显示全部楼层

回复 #1 Therion 的帖子

沒有人要回答嗎?真的沒有人知道嗎?
我今天一直靠自己測試,已知搭車時間0.05(某網站說的),
想說將單軌鐵路使用率提高,發現通勤時間沒太大變化,隔壁也有公車通勤因素,
到頭來還是沒有解果,還是希望有高手能夠回答以下問題:

1.公車站搭車時間0.2 ,那使用率破百如何計算?
2.火車站搭車時間0.05,那使用率破百如何計算?

3.單軌鐵路鐵軌使用率破百,速度會不會降?
发表于 2007-8-30 22:25 | 显示全部楼层
看遊戲數據可能更準,
但這邊先引用一本書所寫的,可能沒有回答你的問題。參考

公車站的通勤容量是1000/每天。地鐵站的通勤容量是2000/每天。

預算撥得少了,效率就不滿5分,效率在遊戲中看得到,就是服務品質,以下是效率5分的情況。只要預算撥少了,服務品質就有公車圖示變透明了,剩四輛,4分…等等…以下還有…

以上,"等待時間"會因為預算補助比例下降而上升,"等待時間"最多"成為200%"。
不過看這意思,基本上要使等待時間成為200%,是因為"預算補助為0%"。所以和你說的塞車之加長時間是另一回事。



交通擁塞與行車速度
交通容量比例減速狀況
0-100%不會減速
101~200%減速1~35%
200%以上減速36~70%


很可惜,這本書對於"等待時間"並沒有列出更多的數據。所以sorry也許沒幫上忙。

=====================================================
基本上,那張圖也許可以延伸一下
以上只依保守的已見的資料來說,舉例
預算補助比例100%,則等待時間100%
預算補助比例50%,等待時間150%,
預算補助比例0%,等待時間200%。
這個在遊戲中,預算在預算選表那邊來調整,而點擊公車站等等,就可以看到服務效率有幾個車子,5個車子就是效率良好。

是不是1、預算全滿,而且2、車站超過容納量,而這邊所列示的3、服務效率也會下降呢?如果這樣的話,那麼等待時間成為200%就可以參考了。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2007-8-30 23:01 编辑 ]

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发表于 2007-8-31 11:59 | 显示全部楼层
认为预算和等待时间不是一次关系
应该是类似抛物线的状态
就是50%的时候已经远远高于150%时间
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