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罪恶的RCI全满插件

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发表于 2007-8-26 20:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
罪恶的RCI全满插件

只要不注意,全是高楼了...........



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发表于 2007-8-26 20:23 | 显示全部楼层
现在你去开个邻城,把RCI全满取消,可能会是根本长不起来楼
发表于 2007-8-26 20:44 | 显示全部楼层
規模夠大的城市,1.3倍就全城全長高了。

而那個誤為需求全滿的插件是50倍。所以那個50倍不要用。

參考:
原本SC自帶的需求效果增加最多是觀光發展法案各級CS各增加1.0033倍。
 楼主| 发表于 2007-8-26 20:54 | 显示全部楼层
原帖由 天唐永thianz 于 2007-8-26 20:44 发表
規模夠大的城市,1.3倍就全城全長高了。

而那個誤為需求全滿的插件是50倍。所以那個50倍不要用。

參考:
原本SC自帶的需求效果增加最多是觀光發展法案各級CS各增加1.0033倍。 ...

受教了....谢谢
 楼主| 发表于 2007-8-27 19:00 | 显示全部楼层
问一下,RCI全满后,商业和工业人口远大于城市人口
这个现象是怎么回事呢???
发表于 2007-8-28 12:06 | 显示全部楼层
原帖由 EagleYin 于 2007-8-27 19:00 发表
问一下,RCI全满后,商业和工业人口远大于城市人口
这个现象是怎么回事呢???

机器人工作?很适合偶的科幻城市啊
发表于 2007-8-28 12:09 | 显示全部楼层
就算是50倍
還有可能負需求
我住宅負到底了
发表于 2008-2-12 11:32 | 显示全部楼层
是因为在工商业需求高的情况下,外城人会进入本城工作,然而这个时候本城的人数还没有增长到满足工商业需求的地步。随着这个插件效果的实施,你会建造很多的住宅以满足住房需要,然而就在这些住宅大楼在建造的过程中,外城人继续大量的涌入,使得本城的工商业达到饱和,本城几乎没有了造房子的必要,因为不需要再增加人口了。而那些已经建造起来的住宅大楼就会被闲置变成黑楼,同时需求量也就相应的变负了
发表于 2008-2-14 01:35 | 显示全部楼层
感谢LS的讲解啊!
虽然我没用插件,但是住房需求同样负到底,人口很多.
请问要如何解决呢?
还有有些房子黑了之后亮起来就再也不能全亮了,$$$的变成了$$,"财富:低",楼房感觉破旧,但不是全黑,这要怎么办才能回复全亮呢?
发表于 2009-5-10 12:33 | 显示全部楼层
是啊,同志 啊
发表于 2009-5-10 12:41 | 显示全部楼层
原来如此啊,怪不得呢
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