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如何缩短上班通勤时间?

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发表于 2007-8-14 11:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在居民区与工业区之间建了高速公路,但用查询工具查看居民区,仍然显示通勤时间长,还有什么比高速公路更能缩短通勤时间的吗?
发表于 2007-8-14 12:08 | 显示全部楼层
去插件区原创作品区下载插件:强化版交通mod,放进plugins里面(前提是装了NAM
 楼主| 发表于 2007-8-14 12:12 | 显示全部楼层
难道不用插件就没法解决?难道这个游戏本来就没打算让通勤时间变短过?
发表于 2007-8-14 12:34 | 显示全部楼层

回复 #3 GRXX0001 的帖子

很同情你的遭遇..我也有同样的困惑..
发表于 2007-8-14 12:54 | 显示全部楼层
楼主,你是不是把能够提供工作机会的区域与住宅区间隔的太远了,那样如果中间交通处理的不好,市民就会很难找到工作,另外交通设施要造的恰到好处,不是建了就行.
楼主不妨试试将中密度商业区与住宅区混合规划,这样可以减少失业.
 楼主| 发表于 2007-8-14 16:52 | 显示全部楼层
游戏初期商业需求很低的,规划了也出不了几个
发表于 2007-8-14 18:18 | 显示全部楼层
高速公路已经是道路交通中最快的了
如果还想更快,只能通过公共交通系统中的高架/地下捷运或单轨火车来实现,不过不鼓励这样做。

你出现这种问题的原因,一般都是居民区和工业区之间的距离太长。可以把工业区向住宅区方向扩展,然后从工业区连出一条道路,与高速公路交叉并设置交流道。
 楼主| 发表于 2007-8-15 12:05 | 显示全部楼层
要为污染留出隔离带,还要为商业发展预留空间,加在一起,居民区就与工业区距离远了。请教各位高人,是否有什么高招解决这个问题吗?
发表于 2007-8-15 12:23 | 显示全部楼层
商业和工业不一定要在同一侧规划
比如住宅放中间
工业可以放在南部
商业可以放在北部和东西部
这样住宅区的居民到哪里都不怎么远
发表于 2007-8-15 14:15 | 显示全部楼层
还可以用MK帖子上说的那个方法,把工业区搞成长蛇阵
发表于 2007-8-15 15:24 | 显示全部楼层
多布置公交站
 楼主| 发表于 2007-8-16 12:11 | 显示全部楼层
原帖由 上原むつき 于 2007-8-15 12:23 发表
商业和工业不一定要在同一侧规划
比如住宅放中间
工业可以放在南部
商业可以放在北部和东西部
这样住宅区的居民到哪里都不怎么远

过去也想到过这样,但看到别的帖子上说放在一侧可以增加商业的流量,所以这样规划。放在居民区一侧和两侧,两种方法哪种更可取呢?
发表于 2007-8-16 12:27 | 显示全部楼层
原帖由 GRXX0001 于 2007-8-16 12:11 发表

过去也想到过这样,但看到别的帖子上说放在一侧可以增加商业的流量,所以这样规划。放在居民区一侧和两侧,两种方法哪种更可取呢?


可以放在同一侧
也就是说可以放在必经之路上面
但是不能太多
比如6格厚就可以了
不然就会导致工业区太远
没人去上班了
也可以放在人口流动大的临城出口处
 楼主| 发表于 2007-8-16 12:31 | 显示全部楼层
原来是这样啊,多谢指教!
发表于 2007-8-17 15:08 | 显示全部楼层
有高速公路就一定有用吗?你应该确认你建的高速公路有一定的使用率才行啊。
其实我挺主张建地铁的,占地又少,速度尚可。
但最关键的还是商业区离住宅区不能太远了,最好就在附近。
发表于 2007-8-17 15:30 | 显示全部楼层
高速公路对于商业木有什么正面影响,反面的还不少
鉴定完毕
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