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有没有可能不发展工农业区

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发表于 2007-8-11 20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
很不好看,只发展住宅和商业区可以吗?
工农业可以藉由与邻城交易实现吗
发表于 2007-8-11 20:55 | 显示全部楼层
如果城市的教育水平比较高,就没有必要发展农业区,否则会发展不起来。
不过工业区是必须有的。

工业不可能通过交易来满足需求,不过确实可以通过邻城相互影响。

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发表于 2007-8-11 23:08 | 显示全部楼层
只要有道路和临城连接 RCI需求就可以共享 就可以 一个城市工业 农业 一个城市住宅 商业

其实农业可以不管它
发表于 2007-8-11 23:31 | 显示全部楼层
农业可以造在高速公路下,水边等不整块的地形上..
发表于 2007-8-12 00:02 | 显示全部楼层
没有工业,是万万不行的,但是农业,窃以为可以当它不存在,除非你要搞个乡村出来
但是,就像魑魅魍魉所说,这是模拟城市,不是模拟乡村
发表于 2007-8-12 00:40 | 显示全部楼层
絕對可以不發展工農業的!!

不過,為滿足居民的就業需求,服務業和商業的發展必須非常發達!!
而且,為保持服務業和商業的需求,城市的教育水平不但要求很高,並須長期保持平穩。
那樣,城市在初期的發展會顯得相當緩慢(不能任意增加人口,必須緩緩增加,以免教育程度下降太多。)
另外,為免商業萎縮,環境要求亦非常的高。

[ 本帖最后由 大海浮沈 于 2007-8-12 00:43 编辑 ]
发表于 2007-8-12 09:14 | 显示全部楼层
商业再发达他本身并不创造财富~换句话说~没有产品拿什么东西去市场上流通呢?
发表于 2007-8-12 09:16 | 显示全部楼层
大地图十个城市可能九个都没有工业~没问题~但第十个肯定是工业城~
发表于 2007-8-12 11:01 | 显示全部楼层
你试试把中国那些工业城市[如沈阳,东莞]全部拆掉
中国还怎么发展
发表于 2007-8-12 12:00 | 显示全部楼层
這是遊戲,不是現實。
現實能沒有農業?
吃工業產品?
发表于 2007-8-12 15:35 | 显示全部楼层
先发展几个工业城方便,直接拉上一大块工业区修修路就行除了水电垃圾根消防其他都不用造,5分钟造完一个城市..可以大大促进附近一大片的需求..
发表于 2007-8-17 15:20 | 显示全部楼层
如果用插件的话就可以,可以让所有的需求全满。但那样就没多大意思了……
发表于 2007-8-17 15:29 | 显示全部楼层
原帖由 大海浮沈 于 2007-8-12 12:00 发表
這是遊戲,不是現實。
現實能沒有農業?
吃工業產品?


工业发展到一定程度不就可以人工合成了
没有不现实啊。。。
而且农业还可以进口
如南方这边吃的全是泰国米…………
发表于 2007-8-17 23:49 | 显示全部楼层
原帖由 上原むつき 于 2007-8-17 15:29 发表


工业发展到一定程度不就可以人工合成了
没有不现实啊。。。
而且农业还可以进口
如南方这边吃的全是泰国米…………

請問你吃過什麼由工業原料「人工合成」的食物呢?
蘇丹紅雞蛋?假奶粉?真髮發菜?
現在的科技真夠進步﹗
利用工業製造食物。(我指的不是加工業)

泰國米?這不就是外放鄰城?


以下是沒有鄰城的純住商小單城




這單城沒有發展過任何工業,人口仍能達到4萬。
而城市沒有繼續發展下去,是由於商業瓶頸的問題,
但可以通過任務和興建機場等提高商業限額。
如果發展鄰城的話,更可大大提高商業限額。(注意:是限額,不是需求﹗)

你能解釋這個沒有工農業的城市是何等真實的嗎?


補充:我並不鼓勵興建沒有工、農業的城市,但樓主發問的,是有没有可能不发展工农业,而遊戲中,的確能夠辦到。
當然,不難發現,一個只有住商而沒有工業的城市,發展速度是非常緩慢的﹗一百四十多年,人口才4萬而已...

[ 本帖最后由 大海浮沈 于 2007-8-17 23:58 编辑 ]

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发表于 2007-8-22 14:35 | 显示全部楼层
我一共5个相连的城市,没一个有农业的,呵呵,我不喜欢
但工业不可少啊,我有很多高科技企业
发表于 2007-8-22 15:46 | 显示全部楼层
原帖由 大海浮沈 于 2007-8-17 23:49 发表

請問你吃過什麼由工業原料「人工合成」的食物呢?
蘇丹紅雞蛋?假奶粉?真髮發菜?
現在的科技真夠進步﹗
利用工業製造食物。(我指的不是加工業)

泰國米?這不就是外放鄰城?


以下是沒有鄰城的純住商小單城
56952

56953

這單 ...


这个城市明显是移植切除的哦
LSS不知道目前有人工移植城市么?
这城市自然生长是绝对不可能的
发表于 2007-8-22 19:38 | 显示全部楼层
原帖由 上原むつき 于 2007-8-22 15:46 发表


这个城市明显是移植切除的哦
LSS不知道目前有人工移植城市么?
这城市自然生长是绝对不可能的

天啊﹗你自己也要否定自己曾經成功過的事?
還是說,你之前就是在騙人?﹗

http://www.simcity.cn/thread-24822-1-2.html
你這個也是移植的?﹗

有夠自相矛盾...
发表于 2007-8-22 20:10 | 显示全部楼层

那个城市的确发展不下去了
而且那个城市我的确是一时忘记了工业
那个城市发展了20年耶才那个样子~~
没有工业的城市是多么难发展了

你不信你可以参照这种规划重新来一次
看你能不能继续往下发展
发表于 2007-8-22 21:20 | 显示全部楼层

回复 #18 上原むつき 的帖子

只是「艱難」,但並非「絕對不可能」﹗
始終,你還得承認可以不用發展工農業的事實﹗

而我,根本沒有需要参照你那種規劃重新來一次,因為我已經展示了成功的例子出來。
要是你不相信,可以提出疑問。
而你一句「这城市自然生长是绝对不可能的 」
什麼才算自然生長?
我跟你說,我那個城市,沒有作弊。
那種城市,用不著作弊,就能辦得到。(失業很嚴重)

而你那個城市,還有R需求,多規劃住宅用地,是可以發展下去的。(前提:不優先解決失業問題。)
发表于 2007-8-22 23:42 | 显示全部楼层
不发展的确可以能发展一点。。。。。
但是绝对不会像那图一样发展出高楼
发表于 2007-8-23 01:38 | 显示全部楼层
独城(大地图里只有一个城,并且是没有工业的城市)是可以发展的,我也试过了,我想是这样的,一般有商业需求的时候,盖的楼都会多出来一些岗位来增加住宅需求,只是这种需求不会很多,住宅盖起来也是这样,多出一些人来,使就业成问题,又拉动一点商业需求,以此缓慢的需求来发展城市。独城是可以发展的
毕竟是游戏和现实不同,只是觉得有这么多邻城的面积可用,又提供了工业可用,没有不用的理由啊。
19楼你觉得呢,老早看过你独城发展的帖子了,当时也有点吃惊,但后来自己也发展出来一个试验了一下就不觉得奇怪了。
发表于 2007-8-23 14:40 | 显示全部楼层

回复 #21 fleshless 的帖子

對,只是遊戲,不用覺得奇怪。

當然,純住商的城市,比有工業的城市發展來得慢,而且有一定的局限性,但仍是可行的。

另外,調低稅率,是可以加快指定行業的發展。
以我所展示的城市為例:
R$10% R$$11% R$$$10%
CS$3% CS$$6% CS$$$6% CO$$6% CO$$$10%

話說回來,這城市的規劃非常非常之差,獻醜了xrr13
发表于 2007-8-23 16:20 | 显示全部楼层
那只是个试验而已,谈不上丑不丑
记得我玩SIMS1(模拟人生)的时候只注重他们住宅内的方便性,经常会把书柜放到门外,并放一个椅子,接待客人比较方便哈,不用开门,不用出门的时候和客人挤在门口中浪费时间,关于房屋布置那项的分一般都比较高,不记得这项的具体名称了。。
SC4也同样的一直在思考解决交通问题,从没有想过也没试过怎么样发展城市会更美观。。以后再有时间玩的话,要找个有山有水的城市搞个美观的玩玩
发表于 2007-8-23 18:28 | 显示全部楼层
把书柜放在门外?xrr13
p.s.门外贵重物品太多小偷会很高兴
发表于 2007-8-23 21:07 | 显示全部楼层

回复 #23 fleshless 的帖子

確是一個試驗的城市,所以我所指的,並不是美感方面。
我所指的,是城市的商業區圍繞著居住區建設,導致居住區的流量太過集中,而商業區的流量卻過份分散。
由於居住區選址錯誤(規劃失誤),令我放棄了該城。
发表于 2007-8-24 06:36 | 显示全部楼层
感觉独城的话,把商业放到中心会好一些。
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