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我刚玩,都不懂,请教几个问题

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发表于 2007-8-5 18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.那个需求表怎么看啊?
2.我不管造多少学校市民都是低IQ额...
3.收费站真的可以加收入吗?
发表于 2007-8-5 18:47 | 显示全部楼层
1,RCI怎么看可以参考这个:http://www.simcity.cn/thread-24604-1-3.html
2,教育程度的提高是要相当一段时间的,如果从城市一开始就建造比较完善的教育设施(从小学到大学+图书馆),到能出现高科技的需求(市民EQ达120以上),至少也要个9~10年吧~
3,可以~尤其是把收费站设在流量大的路段时~不过收费站对通勤也会有负面的影响~

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发表于 2007-8-5 19:48 | 显示全部楼层
120的话6年就足够了[而且还是第六年年初]
要培养高科技人才可以看下面这个帖子
http://www.simcity.cn/thread-24801-1-1.html

收费站可以收钱~但是不是很多
主要作用不是掏空市民的腰包
而是指引市民走别的路线
通常那些智力的侏儒只会挑又窄又破的小道,不肯走又大又畅通的大道
在人多的地方摆上收费站
那些吝啬鬼[大半部分司机]马上会走其他差不多的道路
或者转乘交通工具
 楼主| 发表于 2007-8-6 00:02 | 显示全部楼层

再补充两个问题...

谢谢两位的回答,明白了不少......

1.有些楼出现"因为通勤时间太长被弃置"是什么意思呢?
2.怎么解决呢?(不要作弊的)
发表于 2007-8-6 02:24 | 显示全部楼层

回复 #4 ws00428637 的帖子

通勤问题
这个很常见
之所以出现,无非原因有二:
要么是没有合适该住宅楼的工作
要么是有,但是太远,由于交通设施的不便利,导致通勤时间的长度超出了市民的忍耐,所以市民不愿意去。
解决的话,无非是两点:
如果有商业和工业需求的话,划地满足之,这个可以一定程度上解决就业,使住宅楼里的人有合适的工作。当然,你市民不那么聪明,有可能你划了地,长出了适合他们的工作地点,但就是不去 ,不要作弊的话,没办法——注意,只是有可能,不是一定的。
二是规划。尽量避免过大规模的住宅区、商业区和工业区,过于密集,容易造成交通问题,可以尝试住宅区中夹些商业,可以一定程度上解决通勤过长的问题。交通如果仅靠道路和市民自己开车,交通问题会很严重,需要建大众运输系统,如巴士车站,地铁,如果有临城的话,还可以考虑铁路,有水域的话,也可以考虑渡轮码头。一定要保证住宅和工作地点都有大众运输系统的站点,不然市民也不会去座的。

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