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怎么有效解决城市交通和通勤问题啊

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发表于 2007-8-1 03:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的城市经过几天的发展终于达到了传说中的2W人口。对于这座实验性小城来说这个成绩已经超出了我的计划。但是进入2W人口后,交通问题开始日益严重,通勤成为了城市瓶颈。在30年左右,商业区开始出现大量的高收入楼房,而且工业的高科技工种需求旺盛,本人考虑到自己的住民大多属于低收入的,为了防止出现没有人工作于是调低了中等和高等收入的税率,而大幅度提高了低收入的税率,于是后来的10年,高收入大楼连接拔地而起,甚至出现了400多人口的高收入住宅,一开始一切还好,但是过了45年后,人口接近2W时,失业开始困扰我的城市,很多地方因为通勤问题出现了黑楼和灰楼,看到自己的城市一片狼籍,心情非常沉重,请问,我现在应该怎么办呢?而且城市没有了扩展空间(大家看到了,我的联盟运动场都是随手建造的)。我的发展方向又是哪里?(我的住宅规划是2X3大小)要是没有发展价值,那么我就直接去建造临城了。。。。。
发表于 2007-8-1 03:33 | 显示全部楼层
楼主2X3的规划区域在城市刚开始的阶段比较适合,但是正如你所说,你的城市已经开始出现高收入阶层,也就意味着你的区域的楼房已经开始长了,2X3的建筑在游戏设计时没有太多的高人口建筑,建议楼主将分区扩大一点。另外有时分区过小会导致市民们找不到工作。

第二点,楼主不妨放点图上来大家讨论讨论,我主要想看看你的分区是怎样规划的,你的道路是否比较凌乱,如果是,建议逐渐调整,并改马路为石油路,增加通勤。

第三,楼主要知道游戏没有什么过顶的限制,你不用急于发展邻城,就拿自己的城市作为一个练习的样本,大不了大新土木多拆多建,从中摸索,得到经验在发展下面的城市,这样才会有长进。
 楼主| 发表于 2007-8-1 07:56 | 显示全部楼层

我的城市,大家看看


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发表于 2007-8-1 08:53 | 显示全部楼层
你的丰字太大了~缩小一点
发表于 2007-8-1 10:08 | 显示全部楼层
增加两条竖着的主干道[河边左一条右一条]
还有在中间在拉一条桥过去
上面那个区最好建一条连下端的[非必要]
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