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城市界面画分区的时候每格大约代表实际多大面积?

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发表于 2007-7-21 21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
太久不玩了,一时间找以前收集的资料居然找不到这个
在论坛搜所不好选关键词,不好找,索性问一下吧

3年前我就用那些典型规划形式盖过城,最后发现如果设想好地区之间的发展分配,只要有耐心(……)理论上多少人口都出的来,就像摊煎饼。后来又很长时间这里不稳定,自己又比较忙,就很久没玩过了,不过一直想自己模仿现实的城市设计一个不错的城市,现在兴趣来了,首要的就是得知道一格多大面积,比照自己住的城市试验一下。
 楼主| 发表于 2007-7-21 21:54 | 显示全部楼层
刚想到还有一个问题,一个中型城市边长是多少格?
发表于 2007-7-21 21:57 | 显示全部楼层
一般一格每邊是16m。
大圖每邊256格。中圖每邊128格,小圖每邊64格。
     約4公里(4096       約2公里(2048        約1公里(1024

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发表于 2007-7-22 14:17 | 显示全部楼层
也就是说上海这种大城市最多只能模拟一个市中心(摊手)?
发表于 2007-7-23 00:23 | 显示全部楼层
没错,只够建大城市的核心部分
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