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住宅楼因为通勤问题而黑掉;哪种商业更易出高楼

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发表于 2007-7-20 08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
好不容易长出好多摩天大楼,结果却因为通勤时间太长而转灰最后变黑,我用问号一看,原来里面的人放着高速公路不走,却要绕着远路去走旁边的道路,明明不是高收者,却放着门口的地铁不坐,要自己开车去上班.

好不容易长出1.4W人居住的高楼,却被通勤问题给搞黑了,没天理啊!!!!!!!!

另外再问一下,一般服务业更容易出高楼,还是商业更容易出?

我把高中商业的税率调高,只发展服务业,出来的却都是小商店......


改了个更合适的标题 by PlyrStar93

[ 本帖最后由 PlyrStar93 于 2007-7-20 16:51 编辑 ]
发表于 2007-7-20 09:09 | 显示全部楼层

回复 #1 zzyyzz 的帖子

在你家旁边放个高速公路你会直接上去么?

无论在SC4还是在现实中任何车和人都不能直接从高速公路的旁边直接上去的啊!!

有的高收入不喜欢地铁

发展小商店可能是人口不够........
 楼主| 发表于 2007-7-20 09:12 | 显示全部楼层
高速公路有大道连接啊,他们可以从这边上高速,然后到另一边下去上班哇~省的在城里穿来穿去,多麻烦还费时间.

人口现在已经15W+了,不算少了吧....
发表于 2007-7-20 09:19 | 显示全部楼层
感觉高商比高服务更容易出高楼。模拟市民的 AI 倾向选最短路径而不是最快路径,
用 NAM 改变一下这个囖。
 楼主| 发表于 2007-7-20 09:48 | 显示全部楼层
nam是什么东西??
插件吗?除了赚钱花园的那个插件,其他我都不准备用..
发表于 2007-7-20 09:51 | 显示全部楼层

回复 #5 zzyyzz 的帖子

NAM是个交通插件 它给了你很多更新的路的样式...比如环形公路等
http://www.simcity.cn/thread-22254-1-1.html
发表于 2007-7-20 10:31 | 显示全部楼层
1.4W的高楼是怎样子的?发来看看啊
发表于 2007-7-20 12:06 | 显示全部楼层
在一个城内实现住宅到商业区的高速公路连接不太现实,尤其是中小地图。临城之间会效果很好的。
服务业与商业起高楼难易度一样,只是商业的楼平均高度比较高罢了。
都是小商店估计是需求还不够大,或者楼主划分了过大的区域,使得服务业不太集中,所以不能起高楼。另外一种可能就是道路流量底,楼主要把商业区划分在面朝高流量的道路面前才可能长出高楼。
当然钱富裕的话放置地标和广场,对商业发展是很有促进作用的
 楼主| 发表于 2007-7-20 13:56 | 显示全部楼层
7楼的,我回家把图发上来哦~
8楼的,谢谢了,回家我再试试~~
 楼主| 发表于 2007-7-20 19:47 | 显示全部楼层
原帖由 wangxn 于 2007-7-20 10:31 发表
1.4W的高楼是怎样子的?发来看看啊

记错了,原来是1.7W的,右手边的那个就是...不过快黑了....5555555

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发表于 2007-7-20 20:54 | 显示全部楼层
倒,这是灰楼,应该是$$$级的楼,人数好象是4000左右吧,没有认真记过.你这楼的旁边放的是贸易中心吗?那个不要放到住宅跟前.
 楼主| 发表于 2007-7-20 20:57 | 显示全部楼层
不是贸易中心,也是住宅楼..........
搞不懂我造的楼为什么用不了多久就会黑...
发表于 2007-7-20 21:27 | 显示全部楼层
要么是因为一次起的楼太多,超过了需要,所以会黑一部分
比如需求有4K的话,起一个沃尔邦就够了,但是,实际上却起了两座,那么供大于求,所以会黑掉。
另外就是通勤问题,要么通勤时间过长,高收入对这个极敏感。要么就是没有合适的工作,导致被废弃(黑楼)
发表于 2007-7-20 21:42 | 显示全部楼层
灰楼除了SL的原因,还有是这楼的人发现另一个更好的地方,于是跑那里盖楼了,所以这楼就黑了,然后立即被中收或者低收占领.如果一时半会你的高收入需求不高,那么打掉这个楼.
我在上楼里说的贸易中心,是说在右手边的那个,证券交易边的那个,这二个奖励都不要靠在住宅边上.最好是放到商业中间去.你商业楼不高可能这也是一个原因
发表于 2007-7-20 22:36 | 显示全部楼层
1.5W是4*4的? 是什么风格啊
发表于 2007-7-21 03:03 | 显示全部楼层

回复 #15 fzhxp 的帖子

xrr13
1W5那个是灰了的
10F那个图本身应该是4K高收入才对
因为被废弃,而其他阶层对R的需求又比较高,所以被占了
那个楼是纽约风格的
MS正常情况下,尤其自带的楼本身没有超过W的,有的话基本上就是灰了的
发表于 2007-7-21 08:27 | 显示全部楼层
确实楼主划分了过多的高容量楼,要完全按照需求来划分,否则肯定会黑掉的
发表于 2007-7-21 17:22 | 显示全部楼层
高收入楼被低收入侵占了都会导致人口增加的,好像是翻番吧,3k多的华莱士商住楼(中收入)变成低收入的话会彪到6k多。
发表于 2007-7-21 23:20 | 显示全部楼层

回复 #17 ssdy080 的帖子

我也有一样的问题,可是画出高密区域后并不能肯定长出来的是$$$还是$的高楼啊?如何按照需求划分?
发表于 2007-7-22 03:00 | 显示全部楼层

回复 #19 beyondstars 的帖子

概言之:税收、环境
税收有两种手法,一种是在同一城市中,一种是分城
同一城市中,想让谁近来,就把比他高和低的税调到10.5左右,要进来的则把税降低点。举例说,想让低收入的进来,就把中高收入的税调高点,低收入的适当降,或者维持在9,他就进来了,等进来了,起了楼,为了防止被比他收入高的给占了,导致供大于求的情况(黑楼),将其宣布为历史(只要它不自己黑了,就不会被中高收入给占了)。同样,中高收入也是一样。
但本人更倾向于将高收入和中低收入分开,防止高收入废弃后成灰楼。找两张地图,当然要有道路连接(铁路、地铁也可以),一个城的住宅税中将高收入的调到最高,不让他进来,中低收入的可以不动,让他们进来。另一个城用税不许中低收入进来,只许高收入进。这个有些BT,但是,效果上还可以,如果能保证通勤的话,高收入黑掉的机会会小好多。
环境既包括污染情况,也包括有无公园绿地,还包括交通情况、医疗教育,以及安全。这些方面的有利因素越多,地价往往越高,越容易吸引收入较高的阶层(中高收入),而低收入的要求则相对没那么高,所以,环境好的地方,往往容易长中高收入的楼,环境差点的,就有可能长低收入的。
另外,要根据需求划地。假设高收入住宅的需求有2K,那么你就要考虑,如果划高密度的话,最好划一块就够,如果起了座高楼,往往能容纳1K以上,甚至是两三K的人,那么有可能起那么一座,需求就下去了,如果你一次划的太多,就可能长N座,结果造成了不必要的浪费(虽然看着或许很有成就感,但黑了你就不爽了)。总之,要看需求有多少,来决定划多少地。再比如商业的摩天楼,看着很PP,但是,容纳的人往往也不少,至少都在1K以上,那么,假如你一次划了太多的话,可能会遍地开花出一堆小公司,而不是你所希望的高楼。,而往往出了栋高楼,原本到顶的CO需求会一下降下去,甚至负的。所以,要少划,要学会看需求,也需要留意楼所能容纳的人(需求)是多少

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发表于 2007-7-22 20:07 | 显示全部楼层
为什么高商业需求量总是那么低...??好不容易搞上去了,一会就跌成负值了
发表于 2007-7-22 21:46 | 显示全部楼层

回复 #20 wukebnu 的帖子

谢谢!看来是我规划的太多了
发表于 2007-7-23 02:08 | 显示全部楼层
商业需求低的问题,商业要有强大的工业为后盾,还要有一定流量的地段来建门面.越是高级的商业他们就越需要高流量.所以,想要商业高起来吗?发展工业喽!
发表于 2007-7-23 17:01 | 显示全部楼层

回复 #20 wukebnu 的帖子

非常感谢,受益良多xrr14
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