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关于公园的问题

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发表于 2007-6-8 21:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于公元的问题
   公园  广场   不用非建造在路边把   还有篮球场啊  什么的  不造在路边  也有把

更正标题by YZZW
发表于 2007-6-8 21:41 | 显示全部楼层
可以不要路的,除了这还有些也是可以不要路的,如教堂\市长府\地标等
 楼主| 发表于 2007-6-8 23:15 | 显示全部楼层
谢谢哈
发表于 2007-6-9 08:37 | 显示全部楼层
可以造在居民区,没路没事的
公园什么的还有个好用法就是填补城市里没用的边角料空地,很美观
发表于 2007-6-26 21:31 | 显示全部楼层
其实,只要是不提供工作的建筑(如游戏自带的公园、地标等),都不需要建在路边;相反,提供工作的建筑(包括那些提供XX个工作单位的公园)就必需建在路边,否则会出现那个“失业”的标志
发表于 2007-6-26 21:33 | 显示全部楼层
是的,如果把工作岗位加到某个原本没有工作岗位的建筑中,它就要靠路边,而且断水断电或没有路时可能会黑,下载了“地表工作岗位”的玩家要注意
发表于 2007-6-26 22:39 | 显示全部楼层
建造娱乐设施本来就应该采用见缝插针的建筑方案。
发表于 2007-6-27 15:50 | 显示全部楼层
原帖由 winston 于 2007-6-26 22:39 发表
建造娱乐设施本来就应该采用见缝插针的建筑方案。

此言值得商榷,在城市规划中有消极空间和积极空间之说,一般建筑物的后墙、不规则的广场开放区等属于消极空间,而建筑物的正门部分、规整的广场区域属于积极空间。试想,城市中的集会场所在一幢住宅楼的后面,抬头就是生锈的防盗网或者皱巴巴的拖把;或者广场在商业楼背后,面对着单调的窗户和空调机,这种场景能给人以愉悦感吗?所以娱乐设施有时不能见缝插针,特别是广场系列,最好放在街角,周围有建筑物围合或半围合,公园也要考虑周围的景观;草坪、小花园等等则没有太严格的限制,基本上是见缝插针地放的
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