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[税收?问题]我......终于有高楼了!!!

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发表于 2007-6-1 17:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
简直...八年抗战那……满屏的豆丁楼一座高楼都没有~
无意中改了下“税率”马上拔起几座高楼来![01-1之间调整](哪位高手指点一下“最科学的税收”啊)先谢过了!!!


单轨、高架捷运 能连接“邻城”吗?wokan有出城箭头啊,怎么没流量呢?

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发表于 2007-6-1 17:42 | 显示全部楼层
关于高楼,也就需求的关系啊,不过税收高的话需求就会相应的减少
所以税收间接影响了高楼的发展
所以LZ可以尝试的将税收调到7,看看需求增长了多不多,不多久再调低一点就好了

流量肯定是有的,只是少人坐的话,游戏是不会标出来的,你可以尝试的把单轨与邻城断开,那应该可以看到高架捷运有流量了
发表于 2007-6-1 17:43 | 显示全部楼层
税收的话
自然是越少越好
一般可设6.0~8.5之间(我的经验,可参考)

能连接邻城
 楼主| 发表于 2007-6-1 17:56 | 显示全部楼层
原帖由 benboom 于 2007-6-1 17:42 发表
关于高楼,也就需求的关系啊,不过税收高的话需求就会相应的减少
所以税收间接影响了高楼的发展
所以LZ可以尝试的将税收调到7,看看需求增长了多不多,不多久再调低一点就好了

流量肯定是有的,只是少人坐的话,游戏是不会标出 ...


3Q!
wo看了下邻城(纯工业) 车站被挤暴了~

原帖由 louye2 于 2007-6-1 17:43 发表

税收的话
自然是越少越好
一般可设6.0~8.5之间(我的经验,可参考)

能连接邻城


3Q!原来税收这么重要。
称霸税收的人,就能称霸全世界!
发表于 2007-6-1 18:23 | 显示全部楼层
需求够高的话,就算税是9照样有高楼起,如果是一星难度下的话~~
发表于 2007-6-1 21:56 | 显示全部楼层
通往邻城的流量显示其实不是太重要的,甚至可以忽略,举个例子,好像我的
住宅商业城和隔壁纯工业城之间的高架截运向来是显示使用率为零的,但根据
数据反映,住宅城里面肯定有至少1/4的人口到工业城去上班了。
 楼主| 发表于 2007-6-2 06:13 | 显示全部楼层
朝晖东照看着满城的高楼!!!

  wo决定擂紧裤腰把内存加到1G~
发表于 2007-6-2 20:40 | 显示全部楼层
楼主的交通系统可真发达啊,想问一下通勤时间是多少?
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