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建军事基地和联邦监狱对城市有很大影响吗?

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发表于 2007-5-29 01:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是菜鸟

起因:
我刚开了第二个城市,在初期就起了两条长的高速路和一条高速桥,医院也是大的,所以财政有点跟不上了,于是建军事基地和联邦监狱的提示就出来了(导弹基地?我可没那么傻~哈~)
眼看就要没钱了,赤字还有三百多啊!怎么办呢?~~

问题:
1.我应该建军事基地和联邦监狱吗?它们对城市有什么影响和到底有多大?
2.如何在短期内增加我的收入?提税大概是多少为合理?
3.还有什么其他的方法吗?

请大哥们救救小弟~~

小弟在次先谢谢大家了!哈哈~~~
发表于 2007-5-29 03:35 | 显示全部楼层
建军事基地和联邦监狱的“副作用”应该是使附近地价下跌、全市犯罪率会上升等等,不过,在财政危机的燃眉之急下,建这两个建筑还是利大于弊的。
至于增加收入,可以从“开源”与“节流”两方面入手:即调高税率,我不知LZ的税率定为多少,不过一般税率定在9.0%~9.4%以内,市民还是可以接受的,还有,实在不行的话还需在高速公路上建些收费站;接着,医院与学校的经费上尽可能节约一点,可以的话,卖些电给邻城(水就不用了,因为卖水基本上赚不了钱)或进一些垃圾,这样那三百多的赤字应该可以解决。

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发表于 2007-5-29 03:38 | 显示全部楼层

回复 #1 fmkobe 的帖子

個人認為,如果妳不使用祕技或插件,妳初期的做法是不閤邏輯也不符閤市場規律,簡語之就是"嚇鬍閙"沒有一點市場開拓定律存在.事已至此,提供以下建議僅供閣下參攷:
1.全部推繙重新建造,從農村開始一步一步髮展壯大(不使用任何祕技和插件),閤理運用資金,盡量保持收支平衡,初期稅收幾乎沒有什么作用,因為人口有限,所以可以將稅收減免到0,建議0稅收的政策一直保畱到城市建立市長官邸,以此提高住房,商業,工業的需求增加.之后實行低稅收(3%-5%)直到市政府的建立.隨后可以根據市場供需關繫和臨近城市髮展特點糢式進行相應的稅收調整,建議盡量與週邊的城市做到經濟互補.(本人提供的稅收政策會有一定的風險,但是比較閤理,也比較接近現實生活,可操作性比較強,當然前提是玩傢必須對經濟的掌控性要強,不可以過度投資與消費).盡量降低公共事業的支齣,尤其是教育和醫療,后者在初期個人認為不能使用免費醫療的體製.另外,在初期閤理運用銀行貸款是城市髮展壯大的關鍵,也是這個遊戲成功與否的關鍵.
2.要是妳想像迪拜那樣的城市髮展糢式進行髮展的話,"石油"是妳城市金錢的來源,當然在Simcity是不可能有石油王國給妳享用的,所以妳就隻有建造一些作弊插件,運用一些祕技,這些就是妳的"石油".
附:以上純屬個人建議,請不要轉載,謝謝

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发表于 2007-5-29 09:41 | 显示全部楼层

回复 #1 fmkobe 的帖子

个人觉得你最大的问题就是城市刚刚开始发展的时候就建了高速路,不但造价高,维护费也高,而且城市初期使用率并不高
发表于 2007-5-29 14:04 | 显示全部楼层
1.你把军事基地和联邦监狱建得远远的,离开城区就好了,可以把它们和水、电、垃圾设施放一块儿,然后用大片林地隔开。
2.其实高速没有想象中那么大作用的。
3.把城市里所有公共设施:学校、医院、电厂、水厂的经费调整一下。反正提醒楼主,千万别去贷款,比高利贷还黑!
 楼主| 发表于 2007-5-29 17:56 | 显示全部楼层
哈哈~~~~谢谢各位~~~~
现在已经解决了!正准备拆除那两个东西呢~~~哈哈~~~~
其实我是想一开始就规划好,因为以前辛辛苦苦起的楼要修高速的时候就不得不拆有点心疼. 所以就一开始建高速了.

还有一个问题就是,城市发展比原来的要快很多,而且工业都是高科技工业,是否跟邻城的比重有关系啊?
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