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关于垃圾掩埋场,这是不是bug?

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发表于 2007-5-22 23:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果一点一点来规划掩埋场,即每次规划一点,到满了再规划,这样就没问题。但是如果一次性规划一大片,过一段时间就会说“XX城市的垃圾桶几乎无法盖上“,其实还有一大片掩埋场是空的,还可以取消规划呢。请问各位这个是不是bug?
发表于 2007-5-23 00:08 | 显示全部楼层
我也碰到这个问题,不知道为什么。我估计是个游戏的bug
发表于 2007-5-23 07:29 | 显示全部楼层
没碰到过,因为从来不用垃圾掩埋场,在处理垃圾的方法中,
掩埋场绝对是下下策,占地方且以后也难于处理,楼主最好
也不要用了。
发表于 2007-5-23 10:55 | 显示全部楼层
你的垃圾场有没有道路通着呢>
如果离道路太远的话,是不能使用的!
发表于 2007-5-23 12:46 | 显示全部楼层
垃圾场的上空会显示——没有外联道路……
建议处理垃圾方法:
1在城市边缘建设焚烧场,并用树木包围……
2将垃圾运往临城处理……
发表于 2007-5-23 16:12 | 显示全部楼层
垃圾掩埋会产生永久污染的……
对了,顺便问一下,资源回收中心是不是好东西?
发表于 2007-5-23 16:20 | 显示全部楼层
资源回收中心只能处理少量的垃圾,不能满足城市需求的...
如果又不想污染又垃圾量大的话,建议使用垃圾处理类插件~~
 楼主| 发表于 2007-5-23 20:20 | 显示全部楼层
回5楼,有外联道路的。

我一般不想用垃圾发电厂,性价比太低了。
发表于 2007-5-24 08:49 | 显示全部楼层
原帖由 abcac132 于 2007-5-23 20:20 发表
回5楼,有外联道路的。

我一般不想用垃圾发电厂,性价比太低了。

如果用垃圾焚烧厂发电,那么性价比是很低.
不过,如果不用它发电,仅仅是烧垃圾,那么带来的仅仅是高污染.
也就是你把垃圾焚烧厂的经费调到0,那么它只是烧垃圾,不发电,那么性价比就超级高了
发表于 2007-5-24 09:43 | 显示全部楼层
LS......
原来焚化厂可以这样用呀......
长见识了......
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