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新手求教:关于工业的问题

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发表于 2007-5-15 10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在建了一个城,以制造业和服务业为主,现在发展还可以,只是老说要规划新的工业区,现在我的工业区已经有两倍的住宅区大了,我想把工业区弄密集一点,不要浪费太多地,但把它变成高密度似乎也没什么作用,基本都没变。有没什么解决方法。还有那些污染业是否会自动转化成制造业啊?现在对污染业需求是负的,而制造业是正的。应该怎么弄?哪位高手指教一下。谢谢! <img src='images/smiles/em253.gif' smilietext=':em253:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em253:' title=':em253:' />
发表于 2007-5-15 10:41 | 显示全部楼层

新手求教:关于工业的问题

制造业的出现应该和教育有关吧
发表于 2007-5-15 14:36 | 显示全部楼层

新手求教:关于工业的问题

<!--quote-shenyp+2007-05-15 10:24+pid282909--><div class='quotetop'>引用:( shenyp &#064; 2007&#045;05&#045;15 10:24 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=282909">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->我现在建了一个城,以制造业和服务业为主,现在发展还可以,只是老说要规划新的工业区,现在我的工业区已经有两倍的住宅区大了,我想把工业区弄密集一点,不要浪费太多地,但把它变成高密度似乎也没什么作用,基本都没变。有没什么解决方法。还有那些污染业是否会自动转化成制造业啊?现在对污染业需求是负的,而制造业是正的。应该怎么弄?哪位高手指教一下。谢谢!&nbsp; <img src='images/smiles/em253.gif' smilietext=':em253:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em253:' title=':em253:' /> <!--quote2--></div><!--quote3-->
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<br />首先想为楼主,你的工业区是不是高密度的,如果是的话,你是怎么规划的?建议按住Shift划一大片,这样在需求旺盛的情况下有可能出比较大的工厂。另外一点,有时不要理会顾问,如果老实按他的提示来划地,有可能造成摊大饼式的发展,虽然占了很多地方,但每个建筑所能提供的工作却不多。建议工业规划采取6N布局,或者也可以是12N或13N,6、12或13是宽度,这一面一定要划路,N的那面可以不划路,等着火了再说。这样的规划有助于出些比较大的工厂。
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<br /><!--quote-风之独孤+2007-05-15 10:41+pid282914--><div class='quotetop'>引用:( 风之独孤 &#064; 2007&#045;05&#045;15 10:41 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=282914">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->制造业的出现应该和教育有关吧<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />就如二楼所言,制造业比污染工业的需求高说明你的教育上去了,所以对工业的需求就出现了污染工业为负而制造业很高的情况。这应该是城市发展良好的表现,毕竟,污染工业的水污染比制造业严重多了,小地图的话,如果全是制造业,一个污水处理厂就够,但如果有了污染工业,至少得两个。现有的污染工业一般不会因为需求的下降而自动升级为制造业,毕竟它还是要给教育比较低的那部分低收入提供工作的。当然,你可以对其进行改造,把污染工业变成那种150的大工厂,应该是叫Dead Forest Paper,这样的话,或者是那个炼油厂,好象也是150多人。这样可以节约出一部分空间。
<br />建议把工业放当临城去。
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发表于 2007-5-15 15:38 | 显示全部楼层

新手求教:关于工业的问题

<font size="3">     <font color="#4682b4">工业区的规划以道路或大道两边4格为宜,即两条路夹8格,初期发展规划中密度,待财政充裕后用高密度覆盖原有区域。工业区最好布置在城市边缘,并用道路和铁路与临近城市连接。
<br />      限制高工污的办法主要是在刚开始规划时,把高工污的税率调到最高20%,高工污即不会出现了。若原来出现高工污,必须手动拆除。</font>
<br /></font>
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