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请问怎么发展农业

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发表于 2007-5-14 13:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的农业不知道怎么搞的老是没有需求,用了作弊法案都不行
发表于 2007-5-14 13:33 | 显示全部楼层

请问怎么发展农业

农业要低污染,低智商,一般城市发展到后期农业需求都会变负的,而且那个时候农业也没什么用处了,其实没什么必要发展。
<br />如果lz是要发展农业城的话,不要在附近规划工业区,而且教育不要太高,整体城市不能太发达。
发表于 2007-5-14 23:31 | 显示全部楼层

请问怎么发展农业

<!--quote-waxima+2007-05-14 13:33+pid282462--><div class='quotetop'>引用:( waxima &#064; 2007&#045;05&#045;14 13:33 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=282462">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->农业要低污染,低智商,一般城市发展到后期农业需求都会变负的,而且那个时候农业也没什么用处了,其实没什么必要发展。
<br />如果lz是要发展农业城的话,不要在附近规划工业区,而且教育不要太高,整体城市不能太发达。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />低智商不一定吧。我有个农业城,出第二个农业奖励了。就是高智商,除了住宅就农业,需求依然旺盛。
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发表于 2007-5-15 00:00 | 显示全部楼层

请问怎么发展农业

刚开始见城市时,人口比较少时,是有需求的,我的城市一直都有农业需求
发表于 2007-5-15 03:23 | 显示全部楼层

请问怎么发展农业

看下现在什么需求最高,发展这种需求试试,SIMCITY是讲求各种需求平衡的~
发表于 2007-5-15 23:05 | 显示全部楼层

请问怎么发展农业

千万不要规划工业,搞了也千万别存盘。不然农业立即完蛋,再也不会有需求。
发表于 2007-5-17 08:53 | 显示全部楼层

请问怎么发展农业

作弊法案本来就不对农业产生效果,只对工商业有影响。
<br />按照EA的设计,农业的作用只是在城市刚起步的时候为城市带来人口而已,
<br />始终会被工业代替的。
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