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SC3000(非探索无限)自制地图的导入

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发表于 2007-5-13 17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道有人提过没有。
<br />bit图源自己找,或者自己用PS画,正方形,Win自带的画图都可以,存为bmp格式。
<br />然后用acdsee(我一直用的3.0)打开bmp,用它自带的photo enhancer,color选项256gray图,再调节大小保存即可(65×65.129×129或者257×257).
<br />进入游戏,打开秘笈框,输入load terrain x:\xxx.bmp(位图所在地址),回车,就可以了。
<br />
<br />PS:谁有声音音乐都齐的S3KU啊?分享一下吧,我的700M的虚拟光驱运行不能,用了免CD能运行,但是就没声音了。 <img src='images/smiles/em23.gif' smilietext=':em23:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em23:' title=':em23:' />
发表于 2007-5-13 21:02 | 显示全部楼层

SC3000(非探索无限)自制地图的导入

最好配上图来说明
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