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请教失业问题!

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发表于 2007-3-6 11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我有个主城,人口大概3W多,主要发展商业和高科技。另外一个附城,主要发展高污和中污,人口接近5W。两个城有两条大道和两条铁路相连。本来一直顺利,连接两个城的铁路一直是红的,大量主城的中收入人口去附城工作,那时附城人口在2W左右。后来,我调高了附城中、高收入住宅的税收,想提高主城中、高住宅需求,又在附城住宅中间加了些花园。然后,电脑提示中、高收入者抗议,没管他。大量住宅增高,容量达到2、3千人那种,人口从2W多一下增加到4W多,出现大量失业,原来红红的连接两城的铁路客站使用率变成了0,连接的公路只有附城的货车往主城跑,主城过来的方向流量0。主城也出现大量失业,通往附城的公路、铁路双方向流量都是0,高科技工厂只有人上班的车,没有货车出来,电脑提示货物积压,一下黑了好多楼,高污、中污、高科的需求都是负的,只有低服、中服之类有点需求。附城也提示过货物积压,但我查询道路情况,有500+货车去主城。气死我了!两个城交通全绿,通勤在70不到。
<br />     哪个高手能告诉我为什么会出现这样的情况,教教我怎么处理!
<br />
发表于 2007-3-6 12:01 | 显示全部楼层

请教失业问题!

有一点没有看得很懂,你说在你调高副城中高住宅税以后副城的人口反而大幅增加?需求也增加吗?因为正常来说调高税收之后需求应当降低,人口不应该这样增长的。
 楼主| 发表于 2007-3-6 12:28 | 显示全部楼层

请教失业问题!

<!--quote-waxima+2007-03-06 12:01+pid248317--><div class='quotetop'>引用:( waxima &#064; 2007&#045;03&#045;06 12:01 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=248317">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->有一点没有看得很懂,你说在你调高副城中高住宅税以后副城的人口反而大幅增加?需求也增加吗?因为正常来说调高税收之后需求应当降低,人口不应该这样增长的。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />因为建了很多小花园,低收入人口大量增加。
 楼主| 发表于 2007-3-6 12:32 | 显示全部楼层

请教失业问题!

附城现在低住宅、低服务有需求,高污有一点需求,其他需求全是负的。
 楼主| 发表于 2007-3-6 12:45 | 显示全部楼层

请教失业问题!

还有个很奇怪的现象,附城很多工厂没有公交和车辆流量,只有货车流量,有些甚至货车流量都没有。但那些工厂仍然有人工作,没有黑。
发表于 2007-3-6 12:48 | 显示全部楼层

请教失业问题!

看来是一下子过多的低人口打破了原先两成之间的互补平衡。如果你的目的是让主城的人口增加,而副城人口不要太多,那就目前的状况看可以试着也加高低住宅的税,并且铲掉一些房子&amp;取消分区,剩余分区的密度也要根据你需要的人口总量来控制,不要都是高密度。这样可以降低多余的低收入人口。我不清楚你把副城的中高税收加到了多少,一般而言不要增长只需加到需求正好为零或者稍负即可,如果加得太高比如20%,可能会造成原来的中高住宅废弃。同时稍稍降低主城中高住宅的税收,把中高收入人口引向主城,另外要增加中人口需求,需要在副城进一步发展制造业(如果有需求的话)。主城的人口失业,可能是因为副城的人口增加而使得工作岗位相对减少。
<br />
<br />关于工厂货品积压问题不是很清楚,可能需求发生变化,不过这个只是猜测,等待高手来指点一下。
发表于 2007-3-6 12:52 | 显示全部楼层

请教失业问题!

<!--quote-bxs1+2007-03-06 12:32+pid248328--><div class='quotetop'>引用:( bxs1 &#064; 2007&#045;03&#045;06 12:32 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=248328">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->附城现在低住宅、低服务有需求,高污有一点需求,其他需求全是负的。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />因为低收入会有低服务和高污染的需求,而看来你中高收入的人口应该是降低了,所以其他需求都变负了。但是总体来说如果主城的中高人口基数足够,副城的其他需求不应该全部为负,你主城中高人口数如何呢?
<br />
<br /><!--quote-bxs1+2007-03-06 12:45+pid248334--><div class='quotetop'>引用:( bxs1 &#064; 2007&#045;03&#045;06 12:45 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=248334">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->还有个很奇怪的现象,附城很多工厂没有公交和车辆流量,只有货车流量,有些甚至货车流量都没有。但那些工厂仍然有人工作,没有黑。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />工厂没有人上班也可以自行运转的,汗,游戏里经常这样。
 楼主| 发表于 2007-3-6 14:35 | 显示全部楼层

请教失业问题!

<!--quote-waxima+2007-03-06 12:48+pid248335--><div class='quotetop'>引用:( waxima &#064; 2007&#045;03&#045;06 12:48 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=248335">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->看来是一下子过多的低人口打破了原先两成之间的互补平衡。如果你的目的是让主城的人口增加,而副城人口不要太多,那就目前的状况看可以试着也加高低住宅的税,并且铲掉一些房子&amp;取消分区,剩余分区的密度也要根据你需要的人口总量来控制,不要都是高密度。这样可以降低多余的低收入人口。我不清楚你把副城的中高税收加到了多少,一般而言不要增长只需加到需求正好为零或者稍负即可,如果加得太高比如20%,可能会造成原来的中高住宅废弃。同时稍稍降低主城中高住宅的税收,把中高收入人口引向主城,另外要增加中人口需求,需要在副城进一步发展制造业(如果有需求的话)。主城的人口失业,可能是因为副城的人口增加而使得工作岗位相对减少。
<br />关于工厂货品积压问题不是很清楚,可能需求发生变化,不过这个只是猜测,等待高手来指点一下。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />     奇怪的是一方面许多中、低收入住宅有失业标志,另一方面,大量的高污、制造业工厂没有车辆、公交、货物运输流量,但资料里人基本是满的,没黑。说和主城的道路连接有问题吧,也不可能!虽然没公交、车辆、铁路客运流量,但有货车往主城跑。主城人口有接近5W,中、高收入的比较多,因为我主城没有高污、制造业,只有商业和高科技业。副城提供电力,主城供水,这方面完全正常。主城商业有1W多人,工业有1千不到。
<br />     另外问个问题,怎样提高从事商业的人口?怎样增加商业需求?
<br />
<br />
 楼主| 发表于 2007-3-6 14:37 | 显示全部楼层

请教失业问题!

<!--quote-waxima+2007-03-06 12:52+pid248336--><div class='quotetop'>引用:( waxima &#064; 2007&#045;03&#045;06 12:52 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=248336">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->工厂没有人上班也可以自行运转的,汗,游戏里经常这样。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />不是没人上班,资料里人基本是满的,但没交通流量。
发表于 2007-3-6 14:41 | 显示全部楼层

请教失业问题!

那你再看一下交通,是否通勤时间太长。
<br />
<br />提高商业,首先要提高教育,在IQ120和140的地方都会有商业需求的高峰(数字可能不确切,可以搜索一下关于商业的帖子)然后就是税要低,供水足,治安好,再建一些奖励建筑广场地标。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 waxima 在 2007-03-06 14:43 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-3-6 15:06 | 显示全部楼层

请教失业问题!

<!--quote-waxima+2007-03-06 14:41+pid248388--><div class='quotetop'>引用:( waxima &#064; 2007&#045;03&#045;06 14:41 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=248388">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->那你再看一下交通,是否通勤时间太长。
<br />提高商业,首先要提高教育,在IQ120和140的地方都会有商业需求的高峰(数字可能不确切,可以搜索一下关于商业的帖子)然后就是税要低,供水足,治安好,再建一些奖励建筑广场地标。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />交通全绿,个别公交站红。主城通勤不到70,副城50左右。
<br />
发表于 2007-3-6 15:39 | 显示全部楼层

请教失业问题!

<!--quote-bxs1+2007-03-06 14:37+pid248387--><div class='quotetop'>引用:( bxs1 &#064; 2007&#045;03&#045;06 14:37 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=248387">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->不是没人上班,资料里人基本是满的,但没交通流量。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />如果点击查询没人楼就黑了。现在这样个就是没人上班,没有通勤线路。不过没什么关系,主要是你的货运线路问题。不过我暂时也想不出什么了,如果以上方法都无效那就继续等高手来回答吧。
<br />
 楼主| 发表于 2007-3-6 15:52 | 显示全部楼层

请教失业问题!

<!--quote-waxima+2007-03-06 15:39+pid248413--><div class='quotetop'>引用:( waxima &#064; 2007&#045;03&#045;06 15:39 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=248413">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->如果点击查询没人楼就黑了。现在这样个就是没人上班,没有通勤线路。不过没什么关系,主要是你的货运线路问题。不过我暂时也想不出什么了,如果以上方法都无效那就继续等高手来回答吧。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />谢谢回复了这么多!我怀疑是游戏出BUG了。工厂不黑,但什么都没有!应该还有税收,现在每个月还赢利2000+。副城都有快70W的钱了。
<br />
发表于 2007-3-6 16:34 | 显示全部楼层

请教失业问题!

被waxima拉来看看,不好意思再潜水鸟.....
<br />
<br />waxima 在6,7楼的回答已经很不错了,我遇到过类似问题,所以敢说的比较肯定,就是因为你副城赶高收,建花园,导致大量低收在短时间内冲入副城,使得原本副城中一部分为主城提供工作岗位的工厂全被副城自己的低收占据还不够应付突如其来的人口爆炸,而主城又没有任何污工,制造等能够提供低收工作的岗位,所以必然导致两城市同时大量失业,而且两城市通勤交通停止.
<br />
<br />关于促进商业waxima 说的也差不多,但是我补充一条就是,商业要求的恰恰是高交通流量,如果象你这样人口不多而交通流量不大的话很有可能是即使教育上去了,起了高商业大楼,也会由于交通流量不够而导致客流不足进而黑掉的.
<br />
<br />接下来是关于变态工厂的问题,我也遇到过,就是一直玩的时候挺好的,就是看资料有人在工作,也没有黑,但是没有交通流量.然后我退出再进入游戏,就看到该工厂头上出现没有交通的标志了,应该算是一个BUG吧.
<br />
<br />
发表于 2007-3-6 16:39 | 显示全部楼层

请教失业问题!

呵呵,先替lz谢谢了,因为我没碰到过这种情况,不是很有把握的说:)
 楼主| 发表于 2007-3-6 16:57 | 显示全部楼层

请教失业问题!

<!--quote-jinxin+2007-03-06 16:34+pid248424--><div class='quotetop'>引用:( jinxin &#064; 2007&#045;03&#045;06 16:34 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=248424">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->被waxima拉来看看,不好意思再潜水鸟.....
<br />waxima 在6,7楼的回答已经很不错了,我遇到过类似问题,所以敢说的比较肯定,就是因为你副城赶高收,建花园,导致大量低收在短时间内冲入副城,使得原本副城中一部分为主城提供工作岗位的工厂全被副城自己的低收占据还不够应付突如其来的人口爆炸,而主城又没有任何污工,制造等能够提供低收工作的岗位,所以必然导致两城市同时大量失业,而且两城市通勤交通停止.
<br />关于促进商业waxima 说的也差不多,但是我补充一条就是,商业要求的恰恰是高交通流量,如果象你这样人口不多而交通流量不大的话很有可能是即使教育上去了,起了高商业大楼,也会由于交通流量不够而导致客流不足进而黑掉的.
<br />接下来是关于变态工厂的问题,我也遇到过,就是一直玩的时候挺好的,就是看资料有人在工作,也没有黑,但是没有交通流量.然后我退出再进入游戏,就看到该工厂头上出现没有交通的标志了,应该算是一个BUG吧.<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />谢谢先。我已经铲掉了1/3的住宅,人口没减少,仍然很多失业,我准备试试继续铲。这么多人失业估计也和BT工厂有关,1/3以上的工厂没任何交通流量,有1/3靠近主城的工业区只有通往主城的运输流量,还有1/3靠近副城住宅区的流量基本正常。铲掉住宅建的新工厂,流量好象是正常的。
<br />
 楼主| 发表于 2007-3-7 09:40 | 显示全部楼层

请教失业问题!

昨天晚上试了半天,发现是单行道造成的问题。
<br />
<br />     我发现工厂的货车是不会走单行道的,我在副城的连接副城和主城的大道上设置了一些逆时针环形单行道做路口,结果导致路口后面的货车就去不了主城了,时间一长就提示我货物积压,货物一积压,就没人去工厂上班,不去上班就失业了。副城有部分靠近主城的工厂,在副城查看是有货车流量的,但没汽车和公交车流量。我想这个货车流量是虚的,因为当时我主城连接副城的路也有一段单行道,所以实际上这个货车并没有真正进入主城,所以还是货物积压停工。
<br />     还发现一个问题,就是跨城的公交车和汽车也不会走单行道。我后来新建了一个城和工业城连接,只建了住宅和商业,因为是刚开始,住宅和商业都很少,人口1000。主干道全是双向的单行道(丰字结构),住宅通过道路和单行道连接,没有公交车。观察交通流量,有去工业城上班的汽车。但切换进工业城,却发现那些工厂根本没有由新城来上班的交通流量。说明新城往工业城上班的交通流量也是虚的,那些人并没有真正进入工业城工作。
<br />      这里的确是BUG,那些工厂没任何交通流量,但不会黑,照样消耗水、电,照样有税收。<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 bxs1 在 2007-03-07 09:51 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2007-3-7 09:47 | 显示全部楼层

请教失业问题!

这好像蛮奇怪的,因为我在城的最外围一般都会设单行道缓解临城通勤的交通压力,好像一至满正常的。amyway,解决问题就好:)也学到新东西了。
 楼主| 发表于 2007-3-7 09:58 | 显示全部楼层

请教失业问题!

<!--quote-waxima+2007-03-07 09:47+pid248748--><div class='quotetop'>引用:( waxima &#064; 2007&#045;03&#045;07 09:47 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=248748">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->这好像蛮奇怪的,因为我在城的最外围一般都会设单行道缓解临城通勤的交通压力,好像一至满正常的。amyway,解决问题就好:)也学到新东西了。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />你仔细观察下那些单行道的交通流量。没出问题可能是因为你连接副城的除了公路,还有铁路、地铁、单轨,这些交通不受单行道影响。你的两个城之间的人、货物是通过这些通道来往的,根本没有走单行道。
<br />
发表于 2007-3-7 10:03 | 显示全部楼层

请教失业问题!

汗,除了地铁都走公路的,这我可以确定,而且工厂货运也走不了地铁阿。我现在发展城市有某种怪癖,外围3-5格之间先用两圈单行道围一遍。。。。。虽然这种设计很呆板正在考虑废除,但是却是没有什么问题。
发表于 2007-3-7 10:03 | 显示全部楼层

请教失业问题!

啊,原来是单行道问题呀,偶也没想到.
<br />不过这确实是BUG滴,偶在城市外围和城市之间的相互连接处是不用单行道的....
<br />一般是用高速公路吧,用高素连接邻城比用单行路在促进商业上有更好的效果.
发表于 2007-3-7 10:05 | 显示全部楼层

请教失业问题!

<!--quote-jinxin+2007-03-07 10:03+pid248751--><div class='quotetop'>引用:( jinxin &#064; 2007&#045;03&#045;07 10:03 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=248751">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->啊,原来是单行道问题呀,偶也没想到.
<br />不过这确实是BUG滴,偶在城市外围和城市之间的相互连接处是不用单行道的....
<br />一般是用高速公路吧,用高素连接邻城比用单行路在促进商业上有更好的效果.<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />偶还没有进化到高速,仍在规划实验中,偶的规划阿。。。。。太烂了。。。。。
 楼主| 发表于 2007-3-7 10:13 | 显示全部楼层

请教失业问题!

<!--quote-waxima+2007-03-07 10:03+pid248750--><div class='quotetop'>引用:( waxima &#064; 2007&#045;03&#045;07 10:03 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=248750">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->汗,除了地铁都走公路的,这我可以确定,而且工厂货运也走不了地铁阿。我现在发展城市有某种怪癖,外围3-5格之间先用两圈单行道围一遍。。。。。虽然这种设计很呆板正在考虑废除,但是却是没有什么问题。<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />真是奇怪了,我工厂的货车怎么就走不了单行道呢?看来还得继续试验试验。
<br />
<br />你再仔细看看两边的连接道路的交通流量情况,看下有没汽车、货车、公交车。我把那些单行道一去掉,货物运输就恢复正常了。
发表于 2007-3-7 10:44 | 显示全部楼层

请教失业问题!

to:waxima
<br />偶一般是不爱建环城路的,偶的城市感觉一般是两棵树(大小不一定一样哈),即一棵管住,一棵管工作(树是说树状的交通规划).这样两棵树的根相连,叶子在地图的外围,这样一来树干部分即使用高速公路恐怕都能红了hoho,在树干旁边建高商摩天客流绝对爆满hehe
<br />to:楼主
<br />所以我建议你不要在工业区和城市连接部用单行路.
<br />首先,业区交通压力远比住宅区小,良好的公交系统和适当的道路规划就能轻松解决工业区的交通问题,没有必要一定动用单行路的.
<br />再者,就是城市连接的方式对促进城市的商业有不同的作用,而单行路的促进效果远不如高速公路好,所以更没有必要用单行路进行城市之间的连接.<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 jinxin 在 2007-03-07 11:50 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
 楼主| 发表于 2007-3-7 11:20 | 显示全部楼层

请教失业问题!

确实还没搞明白单行线应该怎么用,胡里糊涂用了,搞得一团糟!
<br />
<br />我的主城算是废了,每月支出超过1W,收入才6000+(贷了款),只能推倒重来。
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