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通勤太高.高楼初废弃.如何解决?

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发表于 2004-1-4 13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是新手...花了两个晚上..人口上了3w.<br />可是昨天晚上突然出现能住几千人的大楼被废弃..说明是通勤太高..<br />是什么意思呀..怎么解决??
发表于 2004-1-4 17:56 | 显示全部楼层

通勤太高.高楼初废弃.如何解决?

我也是同样的问题啊,特别是到了中后期,人口十几W的时候,通勤率很难下降,不知多修地下捷运会不会有所改善啊,但难道解决的方法就只有这一个吗?还有什么别的方法,望高手指点
发表于 2004-1-4 19:22 | 显示全部楼层

通勤太高.高楼初废弃.如何解决?

合理规划地下铁,还有高速公路也能缓解. 关键是在初期要把道路规划好.:lol:
发表于 2004-1-5 01:35 | 显示全部楼层

通勤太高.高楼初废弃.如何解决?

模拟城市4的交通问题是让广大市长们最为苦恼的。<br /><br />不过,如果有一个正常的城市发展心态,就可以比较容易解决这些问题。<br /><br />1、城市发展不是在拼人口,人口密集的城市并不一定就是好城市;在游戏初期,很多人为了努力发展人口,在普通公路旁边修建了高密度分区,结果造成了城市发展一段时间以后高楼矗立在狭窄的道路两侧,造成了严重的交通堵塞。因此,在发展初期,一定要为今后发展留下足够的空间,个人认为,公路附近最好划分低密度分区,大道附近划分中密度分区,高速公路附近划分高密度分区(根据具体情况可以进行相应的调整)。<br /><br />2、注意分区密度比例,很多人在发展到中期的时候,城市就开始清一色的变成高密度分区了,这种做法是非常错误的,因为一个正常的城市是不可能完全有高密度房屋组成的,适当的留下低密度分区,对于城市的发展会很有利。
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