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有没有办法发展为单城全高楼

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发表于 2006-9-29 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有临城辅助,就一个城市,能不能很好得发展为全部是漂亮得高楼?包括居民楼和商业楼,工业也都是高科技。
发表于 2006-9-29 16:22 | 显示全部楼层

有没有办法发展为单城全高楼

我还没发展到那个阶段~ 不过现在看上去应该是可以的<br /><br />但高楼是指都是高密度~ 而不是都是高收入~ 中低收入是没办法取缔的<br /><br />你一个城市到后期居民会以中收入为主~
 楼主| 发表于 2006-9-29 16:32 | 显示全部楼层

有没有办法发展为单城全高楼

呵呵,我的高楼没有限度是高收入啊,各种收入都会有高楼的,样子不同。
发表于 2006-9-29 16:46 | 显示全部楼层

有没有办法发展为单城全高楼

嗯,理想总是美好的。。。。
发表于 2006-9-29 17:10 | 显示全部楼层

有没有办法发展为单城全高楼

住宅如果低中高都包括的话,那是可以的
<br />商业的话你要用税率限制只出高办公吗?据我所知服务业的楼除了饭店旅馆外都普遍不高
<br />只出高科是可以的,只要你能用其他手段解决各种人口的就业问题,其实不出工业都没事
<br />
<br />一个10万的城到最后应该是以50000的低收入40000中收入10000高收入比较合理,具体按你工作岗位的性质决定,比如我试验过全城只造学院(100个左右),没有其他工作岗位,结果住宅只出高收入和低收入,没有中收入人入住;还有一个城我只留下高科技,其他工商业都没有,结果就以中收入为主,查询高收入的工作路线,都是去医疗、教育等机构,没有去高科工作的
发表于 2006-9-29 17:11 | 显示全部楼层

有没有办法发展为单城全高楼

ps:我的城都没有邻城
 楼主| 发表于 2006-9-29 17:15 | 显示全部楼层

有没有办法发展为单城全高楼

<!--quote--><div class='quotetop'>引用:</div><div class='quotemain'><!--quote1-->比如我试验过全城只造学院(100个左右),没有其他工作岗位,结果住宅只出高收入和低收入,没有中收入人入住;<!--quote2--></div><!--quote3--><br /><br />呵呵,这个帖子我看过,不过我感觉这个是利用了游戏设置上的bug
发表于 2006-9-29 18:10 | 显示全部楼层

有没有办法发展为单城全高楼

<!--quote-cherami+2006-09-29 17:15+pid189473--><div class='quotetop'>引用:( cherami &#064; 2006&#045;09&#045;29 17:15 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=189473">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->呵呵,这个帖子我看过,不过我感觉这个是利用了游戏设置上的bug<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />不是那个贴,是我为了测试工作性质自己做的实验,结果就是只出高收入人群
发表于 2006-9-29 19:19 | 显示全部楼层

有没有办法发展为单城全高楼

<!--quote-mkblue+2006-09-29 17:10+pid189469--><div class='quotetop'>引用:( mkblue &#064; 2006&#045;09&#045;29 17:10 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=189469">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->住宅如果低中高都包括的话,那是可以的
<br />商业的话你要用税率限制只出高办公吗?据我所知服务业的楼除了饭店旅馆外都普遍不高
<br />只出高科是可以的,只要你能用其他手段解决各种人口的就业问题,其实不出工业都没事
<br />一个10万的城到最后应该是以50000的低收入40000中收入10000高收入比较合理,具体按你工作岗位的性质决定,比如我试验过全城只造学院(100个左右),没有其他工作岗位,结果住宅只出高收入和低收入,没有中收入人入住;还有一个城我只留下高科技,其他工商业都没有,结果就以中收入为主,查询高收入的工作路线,都是去医疗、教育等机构,没有去高科工作的<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />随着教育的普及提高和产业的升级,$越来越少是完全可以实现的。我的城市到后期$$最多;$$$其次,大概是$$数量的一半多些;$最少
发表于 2006-9-29 19:29 | 显示全部楼层

有没有办法发展为单城全高楼

我玩SIM4是从来没有临城辅助的,感觉上太麻烦,还不如单城。全高楼肯定是可以的,不是能不能的问题,只是时间的问题罢了。
发表于 2006-9-29 20:18 | 显示全部楼层

有没有办法发展为单城全高楼

对于强行要求建高楼,我曾经使用过“逼楼法”,就是用CTRL规划出4X4的住宅区域,然后把高收入的税率调成最高,尽可能调低中低收入税率,之后供水供电,游戏进行一段时间后一座大楼能出来。这样做的弊端很明显:发展过速!造出这么一个大楼,花的代价是很高的。首先你得提供N多工作,还得保证教育医疗及安全。
发表于 2006-9-29 20:24 | 显示全部楼层

有没有办法发展为单城全高楼

恩,所以大楼并不代表经济的发达,还可能因为操之过急而导致经济衰退~~
发表于 2006-9-29 22:18 | 显示全部楼层

有没有办法发展为单城全高楼

<!--quote-在水一方+2006-09-29 19:19+pid189513--><div class='quotetop'>引用:( 在水一方 &#064; 2006&#045;09&#045;29 19:19 <a href="redirect.php?goto=findpost&p=189513">查看原帖</a> )</div><div class='quotemain'><!--quote1-->随着教育的普及提高和产业的升级,&#036;越来越少是完全可以实现的。我的城市到后期&#036;&#036;最多;&#036;&#036;&#036;其次,大概是&#036;&#036;数量的一半多些;&#036;最少<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
<br />对,我也出现过这种状态,所以我说这跟你城市的岗位类型很有关系,比如我试验的100多个学院的城市,就只有低收入和很多高收入,中收入的人数为0
发表于 2006-9-29 22:26 | 显示全部楼层

有没有办法发展为单城全高楼

本人认为自己发展出来的城市里面的高楼事最好的.
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