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【图】求教,为什么工业城的需求不能传递到居住城

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发表于 2014-11-15 17:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图

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 楼主| 发表于 2014-11-15 17:46 | 显示全部楼层
如图,我工业城和居住成用monorail就是单轨连着,工业城出了一条大道到居住城,为了居住城出口垃圾。工业城现在需求6000+人口,但居住城的人口需求就只有那么点。新划的4X4就是起不了。
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发表于 2014-11-15 18:50 | 显示全部楼层
居住城的低收入住宅已经接近上限,需要化解瓶颈。
CAP的概念:http://www.wiki.sc4devotion.com/ ... %2C_Supply_and_CAPs
化解手段:http://www.simcity.cn/thread-12314-1-1.html
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 楼主| 发表于 2014-11-16 10:41 | 显示全部楼层
whirlwind12345 发表于 2014-11-15 18:50
居住城的低收入住宅已经接近上限,需要化解瓶颈。
CAP的概念:http://www.wiki.sc4devotion.com/index.php? ...

你的意思是建花园,运动场地之类的就可以化解瓶颈,是这个意思吧
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 楼主| 发表于 2014-11-16 12:10 | 显示全部楼层
新问题来了,这回打了个颠倒,人口城显示高污工有6000+需求,但转到工业城之后,发现需求没有传递过来,连1000都没有
上图

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发表于 2014-11-16 13:37 | 显示全部楼层
工业瓶颈,化解手段有两种。
一是造海港,根据海港的使用量化解瓶颈,但不适用于这张地图(没水)。
二是货运卡车和货运火车,每辆出城的货运卡车和货运火车都能定期化解一定的工业瓶颈。保证你的工业区能把货物运出城的情况下运行一年左右,需求应该就能涨上去。
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 楼主| 发表于 2014-11-16 15:29 | 显示全部楼层
我试了,感觉这种不划路的工业区造法还是弊大于利,密度是上来了,但有几点不利于工业城发展,一是消防,二是离路远的发展太慢,需求迟迟不能消化。
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