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城市规模初现,人口在3W+上不去 求助~~~~上图~~

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发表于 2014-9-9 20:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
求大神指教 时间已经168年了,有两个邻城












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发表于 2014-9-9 21:54 | 显示全部楼层
空气污染导致的?
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发表于 2014-9-9 22:30 | 显示全部楼层

是的 ,改善空气。
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 楼主| 发表于 2014-9-10 14:03 | 显示全部楼层
a13198987997 发表于 2014-9-9 22:30
是的 ,改善空气。

种树吗
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发表于 2014-9-10 23:04 | 显示全部楼层
种树效果相当有限,你工业区跟住宅区太近了
不过都是低收大楼,应该不太会计较空污才是...
还有花园等绿地印象中可以突破人口,多多盖吧

(你的顾问有跟你要求盖机场?...)
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 楼主| 发表于 2014-9-11 10:27 | 显示全部楼层
kulokage 发表于 2014-9-10 23:04
种树效果相当有限,你工业区跟住宅区太近了
不过都是低收大楼,应该不太会计较空污才是...
还有花园等绿地 ...

有啊,早早就跳出来让我盖机场
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发表于 2014-9-13 12:07 | 显示全部楼层
根据需求表来判断,暂时不存在瓶颈突破问题。当然了,小公园什么的种种也无伤大雅,如果经济压力跟得上来的话。最好的瓶颈突破方法,个人认为是建网球场溜冰场,占地面积小,性价比高。如果哪一天,各种需求都没了(前提是没有调节税收到20%来压制生长)可以试试。当然,有时间的话,看看这个,会有很多收获。http://www.simcity.cn/thread-12314-1-1.html

既然人口有需求,继续规划居民区就是。低收入居民对于污染的耐受力是很强的,所以图中会有GS8的R$楼。如果要大规模涨人口,两种方式一是,调节中收入居民税收到20%压制生长,大规模规划居民区以发展低收入人口,只要继续维持当下产业结构,十年之内人口可突破20万。二是,将重工业外迁至临城,控制污染程度,改善居民环境,配备良好的医疗教育和环境,发展中收入人口
以上两种方式,关键取决于LZ要将该城定义为什么类型了。如果只发展人口的话,将大部分工商业都迁往临城靠近主城边缘的位置也未尝不可,或者反过来在临城发展人口以刺激主城工商业(这个比较非主流)也行。

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 楼主| 发表于 2014-9-18 16:59 | 显示全部楼层
saulrobinson 发表于 2014-9-13 12:07
根据需求表来判断,暂时不存在瓶颈突破问题。当然了,小公园什么的种种也无伤大雅,如果经济压力跟得上来的 ...

游戏人口瓶颈这个帖子有点看不太懂
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发表于 2014-9-19 10:49 | 显示全部楼层
如果在本城查看需求均为负,然而在拥有连接的临城查看需求却有不少,则表示本城存在需求瓶颈,需要突破。建造不同的公共设施,拥有数额上不定的效果。多玩几座城市你就明白啦~
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发表于 2014-9-19 13:02 | 显示全部楼层
看看垃圾是否太多,这也是个因素
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