记录篇
第二期
请耐心看!
(
我保证不打这一句基本没人看文字)
那啥,隔壁KC兄的更新进度着实吓了我一跳,让K突然产生一种“这两天不好好更新对不起大家会非常内疚”的错觉……
好吧,更新就更新哈~
(以上个人废话请无视)
上次更新我们完成了风格和地图的确定,以及简单修改整理了一下海岸线。
所以这次就顺着海岸线从海岸开始说起吧。
其实正确的顺序是,接下来要规划好交通路网,之后再建造海岸,不然以后改造地形时会可能会被之前事先建好的部分给限制住,而一旦限制住的话,建城的效率会立马下降,到那时如果没有割爱推掉建好的部分重来的话,城市很容易便烂尾了。(个人亲身经验,谁不信告诉我,我保证不打死他……)
不过交通路网并不是这一期的主要内容,所以就姑且跳过哈……
首先找个比较顺眼(好修改)的地方入手
Location
NBVC的这套码头(Marina)插件,说好用就好用,说难用就难用。
一方面要看和周围的建筑风格搭不搭,另一方面,就是护墙在水底的延伸部分比较短(至少和PEG的CDK那套比较起来),所以建造的时候地平面会比较低。可是地平面一低海岸线就不明显了,尤其是Gobias的系列高清水体(Gobias HD Water Pack)比较透明,导致船看起来基本就像搁浅一样,所以从这点来讲还是比较麻烦的。
Gobias的高清水体(个人觉得不错,可以试试)
Pack 1
Pack 2
Pack 3
当然还有
NBVC的码头(Marina)以及
Marina拓展部分
不过就其灵活性来讲,Marina还是非常实用的,值得推荐!
令人尴尬不已的搁浅现象……(后续会有解决方案)
先整理地形,然后盖上码头。
完成之后就要考虑一下周围的建筑的位置(事先选好要用到的建筑)。
K发现很多玩家在盖完码头后会直接用道路将其与周围建筑隔开,这是最普遍的玩法,玩多了也就没有新意。
其实略懂LE的人都可尝试一下自制一些Lot来和码头搭配,LE一些停车场一些公园小路一些渔民集市什么的都可以,经过这样的设置再过度到道路会让人觉得更合理,看着也更舒适。(不信请自行实验)
这里K选择原版的唱片公司大楼,并在LE中将其重叠起来,作为左侧的地标性建筑。
唱片公司上方选择这两座大小适中质量优良且比较现代化的建筑。
建筑堆砌效果图(自己感觉不错就行哈~)
接下里就是费时费力的LE过程了……
不要太期待!
在LE之前请允许我说两点别的吧。
第一,你不仅要有大量的Props储备,还要善于整理它们。
很多所谓“支持文件”作者是没有详细展示props出来的。所以绝大多数PropsPack都还得自己去翻看才能知道里面到底有什么。(也不知是否Props制造者有意提高SC4入门门槛还是自己嫌麻烦)
只有在知道自己有些什么的前提下,才能更灵活地运用搭配它们,也只有如此,才能编辑出自己满意的Lot。
关于如何“整理”,K自己倒有一套比较固定的过程。(请允许我卖弄一下哈……
)
首先,当你看到合适的PropsPack时,下载下来,存在Plugins文件“以外”的文件夹里。(K自己新建了一个名为“模拟城市4插件储存库”的文件夹来储备插件,里面有详细地分为Bat,Lot,MMPs,Mod&Tool,Props和Texture等几大类)
然后,把Plugins文件夹重命名(删掉末尾的s就行,主要是防止命名重复),再新建一个Plugins文件夹,把下载的Props文件“拷贝”在里面。这一步做起来虽然繁琐,但是一方面可以提高LE打开速度,另一方面可以避免和其他Props混淆。
再然后,打开LE,把属于这个Props文件的内容全部放置在一个Lot上(Lot大小视内容多寡而定),“另存为”并退出LE。
最后,进入游戏,扑通刚才的Lot,截图,并在PS里合并(Lot太大时有必要截多张图片),然后在图片的某个地方打上这个Props文件的名字,保存起来,就算完成对一个PropsPack的整理了。
(对了结束之后你还要把P夹改回去,不然进入游戏只有那个Lot和一大群箱子)
以下是个人收藏
示例
第二,LE过程中很有可能会遇到需要多个building出现在同一个Lot里的情况,这时你需要自己动手把building转为prop。(坛里有教程,这里就不多说了,如果有问题可以回复提出来)
独爷的教程:
www.simcity.cn/forum.php?mod=vie ... &highlight=building
个人遇到的问题以及相关解答:
http://www.simcity.cn/thread-115875-1-1.html
准备好了之后,就可以打开LE开始了……(刚才离题了吗?
)
LE日期比较久远,现在只有完成图。
当初一共LE了三个Lot,LE视图如下。
完成LE之后就要快快回游戏测试一下啦~
激动人心的时刻
先盖上一个Lot
第二个
第三个
调一下影子,再略微P一下,热带夏日气息果然十足!
好了那么本次更新就到此结束,下一次我们来学着把水体修改成更合适的样子哈!保持期待哦~
剧透一张目前的进度图……
Thanks!
Your Time !