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[研究与心得] 模拟城市扣细节-人口-密度-道路规划-商业规划等

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发表于 2014-4-27 08:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 er000005 于 2014-4-27 08:24 编辑

完了模拟城市八年,这款5不得不说数据比4做的好的多,但是也减少了一些游戏乐趣,比如说交通越堵塞,事故发生率越高,不过这次开发团队把它本身的定义就没放在真实感上,所以也不为过。好了废话不多说,下面就为大家呈上我在做120w人口城市的过程当中遇到的一些心得体会吧。

1、重提道路规划
为了达到人口及商业的最大密度,道路规划必须精心设计,参看过很多帖子,有的写最好按照电脑给出的参考线来规划,具体距离为2521$(高密度街道之间距离),有的建议规划成2180$距离。前者间距太大,会浪费地图。后者距离太小,根本没空间高密度。我做出的数据是2480$~2490$之间最好。
2、高密度街道本身宽度的距离为110$,结合1也就是规划的时候比游戏参考值缩窄一个街道即可。


3、如何让游戏自己按照顺序自动起“紧密”的高密度大楼
3.1首先全住宅区域必须地价一致,否则地价低的区域快乐度增长的比较慢,那么出高密度大楼的时间就不会“同步”。
3.2规划的时候务必先把道路规划好,且规划好后不要拆除,否则会出现距离“漂移”问题。
3.3横向规划道路时利用柏油路公园高密度住宅的宽度为12*那么就好、规划成12的整数倍的横向道路,商业的话我起的是5的整数倍。
3.4在一个街区“同步”规划住宅和商业区,技巧有两个,一个参考下文,一个就是暂停游戏,规划好了以后在开始。
3.5观察游戏起低密度的顺序,如果大家按照我上面说的,应该是从从左到右的顺序自动起低密度,然后逐步自动按照顺序起高密度了。
3.6如果中途遇到某些个别低中住宅起火,或者病死人了,那么这条街道只能手动“挤”高密度楼了,因为拆了那个起火的,他的满意度时间进度就赶不上临近的楼盘了,这样他就会被两边的高密度楼“夹住”
4、与其它方法起高密度楼的好处
4.1规划非常简单,不用后期拆除柏油路公园。
4.2拆除柏油路公园后,那个空地要等很长时间才能出高密度需求,而这种方法自然产生。
下面的截图是完全自动长出高密度的商业

5、水源被抽走后无法恢复,大伙这个一定要注意。

6、垃圾转运有一定延迟
如果道路堵塞,垃圾车很长时间不能到达某个区域,那么也会出现垃圾过多的提示,这个是因为交通问题,不是因为垃圾处理容量问题
7、如何快速起商业高密度楼
7.1参考3
7.2一定要建工业,其实不建工业完全也能自给自足,但是我发现不建工业的话商业满足度起的非常慢,因为总缺货。而且会造成“不同步”问题,还是因为有的缺货,有的不缺货,如果在临城建设工业,就没有缺货问题了。
8、快捷规划
ctrl+R后再按ctrl 就会整个街区“同步”规划。
道路规划按Alt,就可微调距离






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 楼主| 发表于 2014-4-27 08:16 | 显示全部楼层
占楼:》
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发表于 2014-4-27 12:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 紅塵市長 于 2014-4-27 12:50 编辑

1.默认引导线不可靠,用MOD:紧密道路引导线
  不是用了以后就完事,而是紧挨着引导线划出的道路,再向内部紧挨着引导线所划出的道路再拉一条,然后拆除引导线拉出来的道路。
2.低收入高密度住宅楼的宽度=中学的宽度=3个并排的$最小公园的长度

以下几条刷榜请忽略:
3.水电服务什么的完全蹭临城
4.工业货物问题直接国际机场就搞定
5.火灾问题:①教育不够②垃圾没有处理③犯罪

纠正LZ:
1.水源不够,旁边修个污水处理厂就解决
2.商住混搭防止堵车(爆的那张整条街都是商业区嘛意思。。。。。。)

另外,商业区的紧密规划期待LZ继续做下去

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发表于 2014-4-29 12:40 | 显示全部楼层
这样玩模拟城市。。。。一点美感都没有
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发表于 2014-5-4 15:32 | 显示全部楼层
感谢LZ分享...可惜无美感可言...
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发表于 2014-5-5 00:05 | 显示全部楼层
ls 会都不会怎么谈美感 像我这样的新手就是喜欢这种没有美感直接的东西 学会了在谈美感吧
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发表于 2014-5-5 00:12 | 显示全部楼层
lz想问一个问题 关于3 怎么保持住宅区域(中和高)地价一致  就是怎么规划中地价和高地价的住宅区
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 楼主| 发表于 2014-5-9 14:13 | 显示全部楼层
huang4335550 发表于 2014-5-5 00:12
lz想问一个问题 关于3 怎么保持住宅区域(中和高)地价一致  就是怎么规划中地价和高地价的住宅区 ...

你可以参考一下其他的帖子,公园,学校,医院,警署,消防站或者其他的扑通类 建筑可以提供不同的地价的
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发表于 2015-7-30 11:30 | 显示全部楼层
现实中有哪个城市是为了美感而特意修弯曲道路的?不都是被地形、历史等因素被迫弯曲。。。。
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发表于 2016-5-27 16:44 | 显示全部楼层
真是高玩,服了
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