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PS雪景及影子關閉教程

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发表于 2014-3-29 21:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道PS的教程是否在這邊發,如果不是請管理員移位~

前言

有人問我在城市日記中的雪景造做法,想著反正新的篇章還未成形,就決定試寫一下雪景的PS法了。
事實上這PS法不是我自己原創的,主要是參考了這篇的技巧:http://www.simtropolis.com/omnibus/_/simcity-4/tutorials/snow-effect-tutorial-r25
在此先感謝原作者 The BigZ 的分享。

另外關閉影子的做法是我在發出日記- 狄納斯基篇後才發現的,所以日記中的圖片仍然是有很強的陰影對比,故此在這同時寫出關閉影子的教程。同樣地關閉影子的做法是出於別處:
在此也感謝原作者GMT的發現。

PS: 本教程目的主要是以Photoshop做出雪景而不需要用上雪地mod,對圖片重度修改和加工存意見者可無視之。
PS2: 本人書面中文水平不算高,如果我的解說和語法存有錯誤的話請多多包含和指正。
PS3: 我用的是英文版的Photoshop,工具的名稱我盡量翻譯,但不保證100%和中文版Photoshop的名稱一致。

概要
本教程使用PhotoshopCS5 來修改相片,基本概念是把圖片中的綠色用白色覆蓋,從而創造出以白色為主的雪景。

前期工作
在造任何造景前最好先構思一下自己來表達些甚麼。基本上可以做雪景的材料其實不少,但有一些和「冬天」主題有衝突小部件,如熱帶的棕櫚樹就可免則免了。

這次教程用的教材


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 楼主| 发表于 2014-3-29 21:05 | 显示全部楼层
關閉影子
SC4本身沒有關閉影子的選項,但其實遊戲本身就有關閉影子的設定的。照以下方法做的話可以把「沒有影子」的設定取代「低質素影子」的設定,換句話說在畫面設定選低質素影子就可以把影子關掉啦:

1. 在遊戲安裝目錄(不是我的文件中有Plugin的資料夾)中的叫graphics rules.sgr的檔案用筆記本之類的程式開啟
2. 找在開始下一點的地方有一組叫optionGroup$Shadows的東西
3. 把#      option $Off下的 propertylightingUpdateDelta的數值改為1, 同時#  option $Low下的property lightingUpdateDelta的數值改為0.2,現在整組文字像這樣:

optionGroup$Shadows
# Sadly, we have nooff
#      option $Off
      option $Low
      property shadowQuality 0 # off
      property shadowModelThreshold 40
      property lightingUpdateDelta 1

#   option $Low
#     property shadowQuality 2
#      property shadowModelThreshold 40
#      property lightingUpdateDelta 0.2

   option $Medium
      property shadowQuality 3
      property shadowModelThreshold 22
      property lightingUpdateDelta 0.05

   option $High
      property shadowQuality 5
      property shadowModelThreshold 12
      property lightingUpdateDelta 1e-4
end

4. 在遊戲畫面設定選低質素影子,更新一下畫面(放大縮小一下),影子就會不見了。

PS. 在修改graphics rules.sgr前最好備份一下檔案,出了問題的話也不用重灌了。
PS2. 這個做法只能關閉建築物投影下的影子,建築物在模型本身的影子是做3D建模時Render出來的,這種無法關掉。

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這是關閉影子後的圖



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 楼主| 发表于 2014-3-29 21:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 pingpong 于 2014-3-29 21:07 编辑

雪景PS法

1. 先把原圖複製在一個新圖層



2. 在上方的圖層,影像 -> 調整-> 替代顏色



3. 替代顏色的視窗,可調整的主要有兩個部分:
-i. 選擇想被換走的顏色(組)。勾選第一個選項箱的話效果比較平滑,但受影響的地方(顏色組)就更多;下面三個滴管工具是指可以直接點選圖中的顏色來替換 (+/-就是增加/減少顏色組);再下面的拉桿用來控制強度。
-ii. 想要替換的顏色。可以直接在色板中選,或是自定色相、飽和度和亮度。



4. 現在我想要把原來草地的綠色換成白色(PS. 你也可以把這次的設定儲存起來,日後再次載入本次的設定就不用每次也要細調了)



5. 把綠色轉為白色的效果。



6. 如果你把圖片放大,有一些地方會變得比模糊,或有些不應有雪的地方也變成白色了,現在我們去修正這些問題



7. 在上方的圖層,建立遮色片。遮色片的基本邏輯是把上方的圖層重疊到下方的圖層,利用這個我們可以選擇性地保留本身無雪的地方到已加了雪的圖層中。在遮色片中只有黑白,用數字來表達,黑就是0, 白就是1。白的地方就是把上方圖層完全顯示,黑的地方就是完全不顯示。



現在我們在建築物的地方(用筆擦工具)加上黑色,讓在底層無修改的圖層融入到已經修改的圖層中。一般來說沒有雪的地方包括建築物的垂直面、岩壁和高斜度的斜面等,把這些地方在遮色片圖層塗黑吧。路面也同樣加工,但可以保留中間和兩側的積雪。

清了沒有用的雪後雪景就基本完成了。之後可以再加一加工來增強效果,基於這些在其他教學中有說明本教程就不詳細介紹了

8. 可以用曲線來調整一下光暗和對比。還有調一調色調,把綠色以外的顏色加強。



9. 最後加一層下雪的素材,雪景完成。



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對比圖



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发表于 2014-3-30 08:18 | 显示全部楼层
好贴,我也思考这个问题很久了
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发表于 2014-3-30 13:30 | 显示全部楼层
我问一些不太懂的问题哈~
那个关掉影子需要改数据那么麻烦么,记得游戏里有关掉阴影的选项啊?
还有最后第8步个人觉得完全没有必要呵。因为建筑上的阴影效果被加强了的话,结果只会与本次PS的初衷,即关闭阴影背道而驰而已。

不过做法还是有记忆价值的!值得借鉴~

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发表于 2014-3-30 13:55 | 显示全部楼层
顶~~~
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 楼主| 发表于 2014-3-30 14:33 | 显示全部楼层
1241953088 发表于 2014-3-30 13:30
我问一些不太懂的问题哈~
那个关掉影子需要改数据那么麻烦么,记得游戏里有关掉阴影的选项啊?
还有最后第8 ...

那個只是改互換兩個數值,不麻煩的。遊戲中好像只有低中高質素影子的選項,以我所知就沒有直接關閉影子的選項的。
至於第八步以後的其實只是我個人喜好~ 因為SC4本身的影像比較平淡,我覺得加強建築物和雪地對比的效果比較好啦~
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