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求助,模拟城市4

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发表于 2013-8-20 23:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了2天了。高科技税收还是0.怎么回事,是bug还是没有人工作啊。。
发表于 2013-8-20 23:40 | 显示全部楼层
高科需要市民EQ达到101以上才会产生,有高科需求,才能有高科的楼冒出来,才会产生高科税收收入

将我附件的图片存起来
教你怎么看哈

横着看
   100个R$(低收入人口),EQ在101-150之间时,会产生30个工作岗位的CS$(低收入服务业),7个CS$$(中收入服务业),27个CO$$(中收入商业),37个I-D(重工业),52个 (制造业);合计148个工作岗位。
   充分发展这148个工商业,就能激发出148个人口需求,造住宅区,就可以发展出150个人口了。这就是城市能越滚越大的原因。
   另外呢,刚入住的人口起始EQ偏低,R$20,R$$40,R$$$60,表里有,在不失业的前提下,提供教育可以提高EQ;如果市民失业了,那么已经受过教育EQ较高的市民会流失,新的低EQ的市民入住,因此,如果大规模失业,是会导致中高收入工商业需求消失,而转变为低收入工商业需求的,这就造成了恶性循环,所以必须要重视失业。

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 楼主| 发表于 2013-8-20 23:50 | 显示全部楼层
说实话没怎么看懂。
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发表于 2013-8-29 14:20 | 显示全部楼层

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参与人数 1模拟币 -10 收起 理由
伊比利亚魂 -10 请不要纯表

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发表于 2013-9-2 04:47 | 显示全部楼层
高科税收为0说明城市里没有高科技工厂.2楼的大侠想告诉你怎么发展高科来着.就是提高住宅区的教育=智商,高科的工作,不是谁都可以干的,要有点智商才可以.具体请参考2楼的表格
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发表于 2013-9-5 21:00 | 显示全部楼层
用白话说就是高科技需要2个条件,第一个是你城市的人口基数,第二个是平均教育程度,提高这两个指标就有高科技工厂出现(附带一句:高科技属于工业建筑)。
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