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[更新] 5月8日补丁更新-3.0补丁大量修复

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发表于 2013-5-7 12:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
服务器已更新至3.0
新增内容
增加了更多的酒店模型,使酒店多样化

交通AI
优化了车辆掉头时的AI,提高交通效率
修改了商业和工业的上班时间使其错开高峰,减缓高峰交通压力
修复了一个车辆被卡住导致交通瘫痪的问题
修改了十字路口AI,红灯时可以右转了
优化区域劳工互动时的交通拥堵情况

空气污染
修复未知空气污染来源的问题

模块车库
恢复在2.0更新后消失的各种服务车辆

校车
修复校车被困在邻城或生态建筑无法运作的问题

音频
调整法国警察局的音效

城市交易(水、电、污水、送钱)
修复了白水谷地图在思闸者之愚和吐温之间存在的城市交易问题
污水交易:污水排放线路优化
城市间送钱将更加稳定

轮渡码头
修复在2.0更新后出现的污水问题

RCI调整
修复了一个市民在回家路上去公园会损失金钱和幸福度的问题
被铲掉的建筑位置在6-12小时游戏时间内无法生成RCI建筑
降低了中高收入市民交房租时因为没钱而造成的幸福度下降数值(原来降低的过多)
修复了一个因为车辆无法进入而导致的黑楼的问题


提高了树木的存活时间,但降低了污染的吸收效率

辐射
降低了辐射导致的地面污染

交通工具
修改市民思想泡泡,因火车拥挤导致的建议增加班次提示修改为建议增加火车站
优化铁路灯光,使夜景效果更好
电车站现在可以放在独立的电车轨道上(可以不放到道路电车轨道上)乘客可以沿着轨道走到车站(原来是在道路电车轨道马路边等待,然后走到电车站)
继续优化公交和电车的AI关于大流量站点的优先级判定问题

道路
大学生行走线路现在可以穿过街道(针对去一些跨街道的学院上学的路径)

制造业货车模块
修复了一个制造业开车离开城市永久消失的问题

运输货车模块
修复了一个运货回到车库运输的资源消失的问题

公园
调整滑板运动场的人数容量

区域图表
现在可以在区域图标内现实更加详细的数据

编辑模式
优化了建筑编辑模式。该优化在公园的编辑模式下有较好的表现

建筑
修复了一些建筑因为模型相互影响的问题(类建筑闪烁问题,但未提到完全修复)

[ 本帖最后由 ss2817384 于 2013-5-9 00:37 编辑 ]

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发表于 2013-5-7 15:16 | 显示全部楼层
修复了一个市民在回家路上去公园会损失金钱和幸福度的问题
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发表于 2013-5-7 16:28 | 显示全部楼层
修复了一个制造业开车离开城市永久消失的问题

真相是司机携货潜逃...
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发表于 2013-5-7 18:16 | 显示全部楼层
下班去公园会损失金钱和快乐度,难道说去公园遭遇抢劫的几率是100%?说的是天朝的公园吗?
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发表于 2013-5-7 20:35 | 显示全部楼层
学习微软弄个更新汇总包吧。
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发表于 2013-5-8 00:02 | 显示全部楼层
坐等全部bugs修完再进游戏。。。
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发表于 2013-5-9 07:00 | 显示全部楼层
原帖由 再见依恋 于 2013-5-8 00:02 发表
坐等全部bugs修完再进游戏。。。


預測模擬城市6出來都還沒修完.
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发表于 2013-5-9 13:05 | 显示全部楼层
很好
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发表于 2013-5-9 14:48 | 显示全部楼层
希望可以出个真正的模拟城市不要bug城市
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发表于 2013-5-9 16:28 | 显示全部楼层
交通比2.0改善了许多没有之前那么堵了
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发表于 2013-5-11 05:48 | 显示全部楼层
在哪下,麻烦大神发个网址
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发表于 2013-5-13 16:13 | 显示全部楼层
神马补丁   A
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