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求高手指点CAM无法涨高楼

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发表于 2013-4-18 03:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用了CAM之后所有的需求都是2万四点,而且也涨到了后期,为什么一些CAM的建筑物还是无法生产,求高手指点啊。
发表于 2013-4-18 10:47 | 显示全部楼层
即使需求達到頂點,只要人口/工作基數不足,GS值高的建築便不會長出

CAM本來就是令遊戲發展更難更真實

在原版要長出GS值最高的建築只需約四千至四萬人
如果要CAM中GS值最高的建築長出,最低也要數以十萬計的基數人口/工作

可以看看這帖:http://www.simcity.cn/thread-58872-1-1.html
1#至7#都是說原版的情況,8#才是CAM的數據
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 楼主| 发表于 2013-4-19 03:50 | 显示全部楼层
我人口都达到了200多万的大地图了,还是涨不了CAM的高楼,而且那边数据我也看了有些看不懂。
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发表于 2013-4-19 10:23 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

那請問單一分區人口多少???

原帖由 Moen 于 2009-6-8 19:40 发表
实验2——GS是否影响整块城市还是单个分区
从上面的实验就已经可以看出这点(不用再次证明),因为临城的GS已经能碰到6了,但是邻分区的却还是从GS1开始。这样就很方便地得到第五个结论——GS只会影响单个分区

并且我的GS实验全部集中在一块大城市里。想一下,如果GS是影响整个城市,那么从第二个实验开始,实验结果会变成什么样子呢???
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发表于 2013-4-19 15:29 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

GS范围个人感觉不一定是单城的吧……
GN大大可以翻阅一下你在4楼引用的那个研究GS的帖子,在里面的73楼至77楼论坛上另外一位玩家指出了主帖实验的问题,袋鼠貌似也承认了……

另外,SC4DLEX上的CAMeLots Counter(跟CAM都是RippleJet发布的) 里面貌似所有GS的临界值都是写成了区域容量(Region Capacity),这个应该不是单城的吧?
其实自己试过在一个有六万多人口、三四万工业岗位的城市里冒出几个GS9的高科Lot,当时区域容量大概是二十几万的样子……
楼主试一下提高一下目标区域的环境吧,CAMeLots都很吃环境的……

[ 本帖最后由 ccy016 于 2013-4-19 18:55 编辑 ]
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发表于 2013-4-19 17:21 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

可能我太久沒有玩了

但是我也試過一次,大地圖人口已達百五萬,但開新城市一開始還是只長GS1的樓,即使需求已到頂和鄰城已有GS13~14的樓長出
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